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Unity加载本地图片并动态替换图片材质
时间 2019-12-06
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unity
加载
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图片
动态
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材质
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public Material splash;//图片材质 private void Awake() { StartCoroutine("LoadImg"); } IEnumerator LoadImg() { //打包后生成的exe所在路径 string path = System.AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBa
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