注意:redis 单线程指的是网络请求模块使用了一个线程,即一个线程处理全部网络请求,其余模块仍用了多个线程。react
由于CPU不是Redis的瓶颈。Redis的瓶颈最有多是机器内存或者网络带宽,既然单线程容易实现,并且CPU不会成为瓶颈,那就瓜熟蒂落地采用单线程的方案了。关于redis的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求。redis
一、彻底基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操做,很是快速。数据存在内存中,相似于HashMap,HashMap的优点就是查找和操做的时间复杂度都是O(1);服务器
二、数据结构简单,对数据操做也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的;网络
三、采用单线程,避免了没必要要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程致使的切换而消耗 CPU,不用去考虑各类锁的问题,不存在加锁释放锁操做,没有由于可能出现死锁而致使的性能消耗;数据结构
四、使用多路I/O复用模型,非阻塞IO;多线程
五、使用底层模型不一样,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通讯的应用协议不同,Redis直接本身构建了VM 机制 ,由于通常的系统调用系统函数的话,会浪费必定的时间去移动和请求;并发
下面举一个例子,模拟一个tcp服务器处理30个客户socket。 假设你是一个监考老师,让30个学生解答一道竞赛考题,而后负责验收学生答卷,你有下面几个选择:socket
有30个redis客户端(考生)与redis服务器的网络链接模块(监考老师)保持TCP链接,客户端会不定时的发送请求给服务器,当有一个redis客户端发起请求,会触发unix系统像epoll这样的系统调用,Redis的I/O 多路复用模块封装了底层的epoll这样的 I/O 多路复用函数,而后转发到相应的事件处理器。tcp
文件事件处理器使用 I/O 多路复用模块同时监听多个 FD(文件描述符),当 accept、read、write 和 close 文件事件产生时,文件事件处理器就会回调 FD 绑定的事件处理器。函数
虽然整个文件事件处理器是在单线程上运行的,可是经过 I/O 多路复用模块的引入,实现了同时对多个 FD 读写的监控,提升了网络通讯模型的性能,同时也能够保证整个 Redis 服务实现的简单。