现阶段socket通讯使用TCP、UDP协议,其中TCP协议相对来讲比较安全稳定!本文也是来说解TCP为主(恕在下学艺不精)。 javascript
下面是我的理解的tcp/ip进行通信之间的三次握手!html
1.客户端先发送报文到服务端java
2.服务端接受到报文以后进行回复web
3.客户端收到回复以后再次发送确认信息。这个时候才是正式进行链接。浏览器
WebSocket 是一种网络通讯协议。RFC6455 定义了它的通讯标准。安全
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 链接上进行全双工通信的协议。服务器
与传统的HTTP协议对比:websocket
HTTP 协议是一种无状态的、无链接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通讯请求只能由客户端发起,服务端对请求作出应答处理。也就是说HTTP没有办法作到在客户端不请求服务器的状况下主动给客户端发送消息。可是这种状况有时确实咱们必须的。固然咱们在WebSocket以前咱们也是有办法解决的,好比咱们使用轮询技术来实现一部分的目的,可是有了WebSocket是必轮询更加合理的解决方案。网络
建立WebSocket 对象,这是全部步骤的第一步。socket
var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
Socket.readyState:只读属性 readyState 表示链接状态,能够是如下值:0 - 表示链接还没有创建。1 - 表示链接已创建,能够进行通讯。2 - 表示链接正在进行关闭。3 - 表示链接已经关闭或者链接不能打开。
Socket.bufferedAmount:只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,可是尚未发出的 UTF-8 文本字节数。
WebSocket 存在基本的的四个事件处理
Socket.onopen:链接创建时触发
Socket.onmessage:客户端接受到服务器发送的消息时候触发
Socket.onerror:通许期间发生错误时触发
Socket.onclose:链接关闭触发,无论你主动仍是被动的
Socket.send():发送消息给服务器
Socket.close():关闭链接,客户端主动关闭。
服务器监听:服务器开启服务以后,就进入了监听客户端链接状态。此时不是指定监听那台客户端那是处于一个等待状态(不是暂停,一直处于网络实时监听),等待客户端找他进行链接。
客户端链接:客户端对目标服务器发起连接请求,发起请求必需要知道IP以及相应端口号。
确认连接:这个时候服务端的监听就起做用了,受到客户端的请求后会响应客户端请求,建立socket连接。在这里须要注意连接不是一对一的,服务端会从新对请求客户端建立新的socket服务。因此服务端仍处于监听状态仍能够监听。
好了以上就是一些基本介绍,主要是为了如下的东西作铺垫,毕竟要实现须要有socket的基础,言归正传。下面开始咱们完整的webSocket练习吧!(网上有些使用插件或者类库实现的websocket。可是咱们所讲的是以socket为基础的)
别的很少少首先建立socket服务器:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using System.Net.Sockets; 7 using System.Net; 8 using System.Threading; 9 using System.Text.RegularExpressions; 10 using System.Security.Cryptography; 11 12 namespace SocketService 13 { 14 class SocketService 15 { 16 private static byte[] result = new byte[1024]; 17 private static int myProt = 8885; //端口 18 static Socket serverSocket; //服务器服务 19 public void Start() 20 { 21 //服务器IP地址 22 IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); 23 //socket的构造函数进行服务注册 24 serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 25 //绑定IP地址:端口 26 serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ip, myProt)); 27 //设定最多10个排队链接请求 28 serverSocket.Listen(10); 29 Console.WriteLine("启动监听{0}成功", serverSocket.LocalEndPoint.ToString()); 30 //经过Clientsoket发送数据 31 Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect); 32 myThread.Start(); 33 Console.ReadLine(); 34 } 35 /// <summary> 36 /// 监听客户端链接 37 /// </summary> 38 private void ListenClientConnect() 39 { 40 while (true) 41 { 42 Socket clientSocket = serverSocket.Accept(); 43 // clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Server Say Hello")); 44 Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage); 45 receiveThread.Start(clientSocket); 46 } 47 } 48 49 /// <summary> 50 /// 接收消息 51 /// </summary> 52 /// <param name="clientSocket"></param> 53 private void ReceiveMessage(object clientSocket) 54 { 55 Socket myClientSocket = (Socket)clientSocket; 56 while (true) 57 { 58 try 59 { 60 //经过clientSocket接收数据 61 int receiveNumber = myClientSocket.Receive(result); 62 // websocket创建链接的时候,除了TCP链接的三次握手,websocket协议中客户端与服务器想创建链接须要一次额外的握手动做 63 string msg = Encoding.UTF8.GetString(result, 0, receiveNumber); 64 var buffer = result; 65 if (msg.Contains("Sec-WebSocket-Key")) 66 { 67 68 myClientSocket.Send(PackageHandShakeData(buffer, receiveNumber)); 69 70 // return; 71 } 72 var ss = AnalyzeClientData(result, receiveNumber); 73 Console.WriteLine("接收客户端{0}消息{1}", myClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), Encoding.UTF8.GetString(result, 0, receiveNumber)); 74 } 75 catch (Exception ex) 76 { 77 Console.WriteLine(ex.Message); 78 myClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); 79 myClientSocket.Close(); 80 break; 81 } 82 } 83 } 84 } 85 }
代码注释我已经写的很详细了!但愿大家能看懂(哈哈)!
看到这里有些聪明的网友可能发现问题了!或者操做过可是没有成功的也看出了不一样。没有错,在这里我要说明的一点是有些websocket与socket有点不一样的就是他的握手的首次信息以及返回信息是须要特定格式的。
也就是所谓的响应头域须要特殊处理。在不作相对应的响应处理浏览器会报“握手不成功”的错误!
参考网址:http://www.cnblogs.com/smark/archive/2012/11/26/2789812.html
若是初步同窗没有看明白请移至另外一篇博客,详细封装了此方法解决此错误。(方便有些同窗查找错误找不到解决方法,由于鄙人也是搞了一上午才有幸发现此问题,还望海涵)
最后咱们只须要在主方法进行调用开启服务
此时服务端代码大功告成!下面咱们使用js来进行请求就能够了。
下面附送html建议代码也能够去w3c查看教程:
html代码:
<body> <a href="javascript:WebSocketTest()">运行 WebSocket</a> <a href="javascript:webSocketClose()">关闭WebSocket</a> <div id="look" class="m"> </div> <input id="message"> <a href="javascript:send()">发送消息</a> </body>
javascript代码:
var ws; function WebSocketTest() { if("WebSocket" in window) { alert("您的浏览器支持 WebSocket!"); // 打开一个 web socket ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8885"); ws.onopen = function() { // Web Socket 已链接上,使用 send() 方法发送数据 ws.send("发送数据"); alert("数据发送中..."); }; ws.onmessage = function(evt) { var received_msg = evt.data; document.getElementById("look").html+=received_msg; alert("数据已接收..."); }; ws.onclose = function() { // 关闭 websocket alert("链接已关闭..."); }; } else { // 浏览器不支持 WebSocket alert("您的浏览器不支持 WebSocket!"); } } function webSocketClose() { ws.close(); alert("关闭了通信") } function send(){ var msg= document.getElementById("message").value; if(msg==""||msg==undefined){ alert("请填写发送内容!") return; } ws.send("1111111111"); alert("发送了消息") }
最后附上运行截图:
好了以上就是webSocket的一些基础介绍和简单的代码示例。
下一篇在此基础上完善成一个聊天示例:【WebSocket No.2】WebSocket和Socket实现聊天群发