Unity学习——UGUI制做技能的冷却效果

技能冷却的原理是控制Image中的填充效果为Filled时的FilledAmount属性值的依次减小,从而产生技能的冷却效果。 首先咱们须要准备素材,技能的背景图(SkillBg),技能图(Image),冷却的技能图(FillImage只是把技能图的颜色设置为黑灰色) 而后将每一个图罗列好(背景图是技能图和冷却图的父物体),背景图和技能图无须修改,只要将冷却图的Image Type修改成Fille
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