bundler-sfm windows下编译过程当中出现的错误

 

1、“sysdep1.h”文件缺失

错误提示:c++

fatal error C1083: 没法打开包括文件: “sysdep1.h”: No such file or directory

这些做为这个软件的bug, 不须要太清楚为何形成这种错误。只须要更正过来便可。你的经历应该放在对算法的理解上去。算法

 

解决方法:windows

在bundler源码根目录下的\lib\f2c中:bash

1>将sysdep1.h0文件名修改成sysdep1.h函数

2>将signal1.h0文件名修改成signal1.hthis

3>新建一个arith.h文件(建立头文件头只需将文件名定义为arith),这自己是个头文件(注意区别里面的cpp文件),在文件里添加以下内容便可:.net

#define IEEE_8087
#define Arith_Kind_ASL 1
#define Long int
#define Intcast (int)(long)
#define Double_Align
#define X64_bit_pointers
#define QNaN0 0x0
#define QNaN1 0xfff80000blog

 

2、<hash_map> is deprecated and will be REMOVED

提示:ip

hash_map(17): fatal error C1189: #error:  <hash_map> is deprecated and will be REMOVED. Please use <unordered_map>. You can define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS to acknowledge that you have received this warning.

 

缘由:get

正如所提示的那样,是static assertion failed with "<hash_map> is deprecated and will be REMOVED.

解决方法:

一、在bundler的项目属性下,增长一个定义, /D _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS 。(推荐)

二、在使用include<hash_map>以前,加上#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS定义。(不推荐,比较繁复。)

三、使用unordered_map代替hash_map

以上三种方法任选其一。

 

3、“int32_t”: 重定义

错误提示:

src\include\types.h(6): error C2371: “int32_t”: 重定义;不一样的基类型

解释:

源码中的include\types.h里的ypedef signed long int32_t定义,与

Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include\stdint.h

中的int32_t定义冲突了,并且其实也不是一个含义。

 

解决:

将typedef signed long int32_t这个定义中的int32_t,改成int32_st。并修改VS解决方案里的全部引用。

 

4、“_isnan”: 不是“std”的成员

提示:

\bundleadd.cpp(352): error C2039: “_isnan”: 不是“std”的成员

 

解决:

去掉_isnan前面的std::便可。

 

5、没法解析的外部符号GetVectorIntersection

提示:

1>BaseGeometry.obj : error LNK2019: 没法解析的外部符号 "class std::vector<int,class std::allocator<int> > __cdecl GetVectorIntersection(class std::vector<int,class std::allocator<int> > const &,class std::vector<int,class std::allocator<int> > const &)" (?GetVectorIntersection@@YA?AV?$vector@HV?$allocator@H@std@@@std@@ABV12@0@Z),该符号在函数 "public: bool __thiscall BaseApp::ImagesPartOfPanorama(int,int)" (?ImagesPartOfPanorama@BaseApp@@QAE_NHH@Z) 中被引用
1>ImageData.obj : error LNK2001: 没法解析的外部符号 "class std::vector<int,class std::allocator<int> > __cdecl GetVectorIntersection(class std::vector<int,class std::allocator<int> > const &,class std::vector<int,class std::allocator<int> > const &)" (?GetVectorIntersection@@YA?AV?$vector@HV?$allocator@H@std@@@std@@ABV12@0@Z)
1>MatchTracks.obj : error LNK2001: 没法解析的外部符号 "class std::vector<int,class std::allocator<int> > __cdecl GetVectorIntersection(class std::vector<int,class std::allocator<int> > const &,class std::vector<int,class std::allocator<int> > const &)" (?GetVectorIntersection@@YA?AV?$vector@HV?$allocator@H@std@@@std@@ABV12@0@Z)
1>BundleIO.obj : error LNK2019: 没法解析的外部符号 "bool __cdecl FileExists(char const *)" (?FileExists@@YA_NPBD@Z),该符号在函数 "public: void __thiscall BaseApp::ReadCameraConstraints(void)" (?ReadCameraConstraints@BaseApp@@QAEXXZ) 中被引用
1>BundlerGeometry.obj : error LNK2001: 没法解析的外部符号 "bool __cdecl FileExists(char const *)" (?FileExists@@YA_NPBD@Z)
1>ImageData.obj : error LNK2001: 没法解析的外部符号 "bool __cdecl FileExists(char const *)" (?FileExists@@YA_NPBD@Z)
1>BundlerApp.obj : error LNK2019: 没法解析的外部符号 "void __cdecl Tokenize(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,class std::allocator<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > > > &,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (?Tokenize@@YAXABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@AAV?$vector@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@V?$allocator@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@2@@2@0@Z),该符号在函数 "public: virtual void __thiscall BundlerApp::ProcessOptions(int,char * *)" (?ProcessOptions@BundlerApp@@UAEXHPAPAD@Z) 中被引用
1>ImageData.obj : error LNK2001: 没法解析的外部符号 "void __cdecl Tokenize(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,class std::vector<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,class std::allocator<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > > > &,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (?Tokenize@@YAXABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@AAV?$vector@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@V?$allocator@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@2@@2@0@Z)
1>BundleTwo.obj : error LNK2019: 没法解析的外部符号 "void __cdecl generate_permutation(int,int *)" (?generate_permutation@@YAXHPAH@Z),该符号在函数 "void __cdecl PermuteMatches(class std::vector<class KeypointMatch,class std::allocator<class KeypointMatch> > &)" (?PermuteMatches@@YAXAAV?$vector@VKeypointMatch@@V?$allocator@VKeypointMatch@@@std@@@std@@@Z) 中被引用
1>ImageData.obj : error LNK2019: 没法解析的外部符号 "struct img_t * __cdecl RescaleImage(struct img_t *,int,double &)" (?RescaleImage@@YAPAUimg_t@@PAU1@HAAN@Z),该符号在函数 "public: void __thiscall ImageData::LoadThumb256(void)" (?LoadThumb256@ImageData@@QAEXXZ) 中被引用
1>ImageData.obj : error LNK2019: 没法解析的外部符号 "void __cdecl GetRotationFromSpherical(double,double,double *)" (?GetRotationFromSpherical@@YAXNNPAN@Z),该符号在函数 "public: void __thiscall ImageData::DetectLineSegments(double,double,double,double)" (?DetectLineSegments@ImageData@@QAEXNNNN@Z) 中被引用
1>E:\Projs\algs\bundler\src\vc++\Debug\Bundler.exe : fatal error LNK1120: 6 个没法解析的外部命令

 

问题剖析:

这种没法识别的外部符号,是VS编译过程当中常见的错误。解决思路通常为:

检查第三方库的lib是否Debug、Release、x8六、x64 版本正确;

检查是否引用了合适的lib库;

检查当前项目中,本身定义的类库中,是否仅仅加入VS Project的仅有xxx.h文件,而没有.cpp文件。

而此处出现的错误,就是属于最后面的那一种状况。将src\BundleUtil.cpp找到,并加入Bundler中。

 

 

 

 

参考

windows7下实现Bundler,PMVS,CMVS在VS2010/VS2013上的编译并经过cygwin运行(1). 2016.11

VS2015静态断言失败How to fix hash_map is deprecated and will be REMOVED,2019.6

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