分享一个使用Matchvs很实用的小技巧

最近用游戏服务器引擎Matchvs开发了一款游戏,发现他们家的API仍是很丰富的,只是在使用的过程当中发现须要监听的回调有些多,写起来很麻烦,就把回调封装了一些,记录下来,之后再其余项目中使用,同时分享给你们。javascript 封装了房间内的玩家变更接口。 封装了包括 joinRoomResponse, joinRoomNotify,leaveRoomResponse,leaveRoomNot
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