读了 events
模块的文档,研究了几个有意思的问题:javascript
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Nodejs 使用了一个事件驱动、非阻塞 IO 的模型。events
模块是事件驱动的核心模块。不少内置模块都继承了events.EventEmitter
。html
本身无需手动实现这种设计模式,直接继承EventEmitter
便可。代码以下:前端
const { EventEmitter } = require("events"); class MyEmitter extends EventEmitter {} const ins = new MyEmitter(); ins.on("test", () => { console.log("emit test event"); }); ins.emit("test");
根据文档,应该 EventEmitter 实例的error
事件是个特殊事件。推荐作法是:在建立实例后,应该当即注册error
事件。java
const ins = new MyEmitter(); ins.on("error", error => { console.log("error msg is", error.message); });
注册error
事件后,我本来的理解是,全部事件回掉逻辑中的错误都会在 EventEmitter 内部被捕获,而且在内部触发 error
事件。node
也就是说下面代码,会打印:"error msg is a is not defined"。git
ins.on("test", () => { console.log(a); }); ins.emit("test");
然而,错误并无捕获,直接抛出了异常。因而可知,EventEmitter 在执行内部逻辑的时候,并无try-catch
。这个缘由,请见Node Issue。简单来说,Error 和 Exception 并不彻底同样。github
若是按照正常想法,不想每一次都在外面套一层try-catch
,那应该怎么作呢?个人作法是在
EventEmitter 原型链上新增一个safeEmit
函数。算法
EventEmitter.prototype.safeEmit = function(name, ...args) { try { return this.emit(name, ...args); } catch (error) { return this.emit("error", error); } };
如此一来,运行前一段代码的 Exception 就会被捕获到,而且触发error
事件。前一段代码的输出就变成了:设计模式
error msg is a is not defined
对于同一个事件,触发它的时候,函数的执行顺序就是函数绑定时候的顺序。官方库提供了emitter.prependListener()
和 emitter.prependOnceListener()
两个接口,可让新的监听器直接添加到队列头部。api
可是若是想让新的监听器放入任何监听器队列的任何位置呢?在原型链上封装了 insertListener
方法。
EventEmitter.prototype.insertListener = function( name, index, callback, once = false ) { // 若是是once监听器,其数据结构是 {listener: Function} // 正常监听器,直接是 Function const listeners = ins.rawListeners(name); const that = this; // 下标不合法 if (index > listeners.length || index < 0) { return false; } // 绑定监听器数量已达上限 if (listeners.length >= this.getMaxListeners()) { return false; } listeners.splice(index, 0, once ? { listener: callback } : callback); this.removeAllListeners(name); listeners.forEach(function(item) { if (typeof item === "function") { that.on(name, item); } else { const { listener } = item; that.once(name, listener); } }); return true; };
使用起来,效果以下:
const ins = new MyEmitter(); ins.on("error", error => { console.log("error msg is", error.message); }); ins.on("test", () => { console.log("test 1"); }); ins.on("test", () => { console.log("test 2"); }); // 监听器队列中插入新的监听器,一个是once类型,一个不是once类型 ins.insertListener( "test", 0, () => { console.log("once test insert"); }, true ); ins.insertListener("test", 1, () => { console.log("test insert"); });
连续调用两次ins.emit("test")
,结果输出以下:
# 第一次 once test insert test insert test 1 test 2 # 第二次: once 类型的监听器调用一次后销毁 test insert test 1 test 2
在绑定事件监听器的时候,若是监听器没有被 remove,那么存在内存泄漏的风险。
我知道的常见作法以下:
once
绑定监听器,调用一次后,监听器被自动移除EventEmitter
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