虚幻引擎4笔记(17)-悬浮血条

文章目录 前言 上一篇笔记 预览 动态预览图 蓝图预览 一、控件 二、角色蓝图 [1]. Blood变量 [2]. 掉血功能 [3]. 血条组件 前言 蓝图是虚幻引擎的一个可视化编码语言,不会编程的朋友也能通过蓝图来实现游戏的制作。 本人于2020年的3月份入坑虚幻4,可能技术上有些欠缺,要是有大佬发现哪里错了的话敬请指出。写文章的主要目的是为了记录自己的学习过程,不过也希望能帮助到其他像我一样的
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