ShaderLab教程系列(二)

文章来自http://www.manew.com/thread-43291-1-1.html  上一篇最后引出了shader存在的意义是为了让二维屏幕绘制出栩栩如生的三维场景。此处进一步补充说明该观点。       首先,我们先来思考我们现实中是如何让外部景物在我们的脑子中成像的。作为软件开发的我们,务必永远记住一点,这个世界是最合理最严谨的存在,如果你遇到你的业务逻辑无法理清,那么,就去看看现实
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