Unity中使用Excel来进行配置

方便策划在Unity中直接使用Excel配置数据, 核心是ScriptableObject类型, 不会将Excel相关内容打包, 实现编辑器中即时替换. 思维导图: 脚本: ExcelAccess:(转换Excel数据) using UnityEngine; using Excel; using System.Data; using System.IO; using System.Collecti
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