本文是直接着手SSR部分的并经过实战讲述本身遇到的一些问题和方案,须要你们有必定的React,node和webpack基础能力。skr,skr。css
Server Slide Rendering
服务端渲染,又简写为SSR
,他通常被用在咱们的SPA(Single-Page Application)
,即单页应用。html
首先咱们须要知道SSR对于SPA的好处
,优点
是什么。前端
SEO(Search Engine Optimization)
,SEO
是搜索引擎优化,简而言之就是针对百度这些搜索引擎,可让他们搜索到咱们的应用。这里可能会有误区,就是我也能够在index.html上写SEO
,为何会不起做用。由于React、Vue的原理是客户端渲染,经过浏览器去加载js、css,有一个时间上的延迟
,而搜索引擎不会管你的延迟
,他就以为你若是没加载出来就是没有的,因此是搜不到的。白屏渲染
,上面讲了React的渲染原理,而SSR服务端渲染是经过服务端请求数据,由于服务端内网的请求快,性能好因此会更快的加载全部的文件,最后把下载渲染后的页面返回给客户端。客户端渲染路线:node
服务端渲染路线:react
其主要区别就在于,客户端从
无到有的
渲染,服务端是先在服务端渲染一部分
,在再客户端渲染一小部分
。webpack
咱们这里是用express框架,node作中间层进行服务端渲染。经过将首页进行同构处理
,让服务端,经过调用ReactDOMServer.renderToNodeStream
方法把Virtual DOM
转换成HTML字符串
返回给客户端,从而达到服务端渲染的目的。nginx
这里项目起步是已经作完前端和后端,是把已经写好的React Demo直接拿来用git
既然是首页SSR,首先咱们要把首页对应的index.js
抽离出来放入咱们服务端对应的server.js
,那么index.js
中组件对应的静态css和js文件
咱们须要打包出来。es6
咱们来运行npm run build
web
咱们能够看到两个重要的文件夹
,一个是js文件夹,一个是css文件夹,他就是咱们项目的js和css静态资源文件
build
文件能在服务端server.js
中访问到由于是服务端,咱们须要用到express
import express from 'express'
import reducers from '../src/reducer';
import userRouter from './routes/user'
import bodyParser from 'body-parser'
import cookieParser from 'cookie-parser'
import model from './model'
import path from 'path'
import https from 'http'
import socketIo from 'socket.io'
const Chat = model.getModel('chat')
//新建app
const app = express()
//work with express
const server = https.Server(app)
const io = socketIo(server)
io.on('connection',function(socket){
socket.on('sendmsg',function(data){
let {from,to,msg} = data
let chatid = [from,to].sort().join('_')
Chat.create({chatid,from,to,content:msg},function(e,d){
io.emit('recvmsg',Object.assign({},d._doc))
})
// console.log(data)
// //广播给全局
// io.emit('recvmsg',data)
})
})
app.use(cookieParser())
app.use(bodyParser.json())
app.use('/user',userRouter)
app.use(function(req,res,next){
if(req.url.startsWith('/user/') || req.url.startsWith('/static/')){
return next()
}
//若是访问url根路径是user或者static就返回打包后的主页面
return res.sendFile(path.resolve('build/index.html'))
})
//映射build文件路径,项目上要使用
app.use('/',express.static(path.resolve('build')))
server.listen(8088, function () {
console.log('开启成功')
})
复制代码
app.use('/',express.static(path.resolve('build')))
和res.sendFile(path.resolve('build/index.html'))
这两段代码。import
代码,因此咱们在开发环境中须要用到babel-cli
里的babel-node
来编译。npm --registry https://registry.npm.taobao.org
i babel-cli -S`,你们若是以为这样切换源麻烦,能够下个nrm,360度无死角切换各类源,好用!package.json
的启动服务器的npm scripts
。"server": "NODE_ENV=test nodemon --exec babel-node server/server.js"
cross-env
跨平台设置node环境变量的插件。热重载
。nodemon更轻量
npm run server
,就能看到服务端跑起来了。浏览器中
,React.createElement
把React的类进行实例化
,实例化后的组件能够进行mount
,最后经过React.render
渲染到咱们的客户端浏览器界面。renderToString
或者renderToNodeStream
方法把React实例化的组件,直接渲染生成html标签。那么这俩个有什么区别呢?renderToNodeStream
是React 16最新发布的东西,它支持直接渲染到节点流。渲染到流能够减小你的内容的第一个字节(TTFB)
的时间,在文档的下一部分生成以前,将文档的开头至结尾发送到浏览器。 当内容从服务器流式传输时,浏览器将开始解析HTML文档。速度是renderToString的三倍
,因此咱们在这里使用renderToNodeStream
import express from 'express'
import React from 'react'
import {renderToStaticMarkup,renderToNodeStream} from 'react-dom/server'
import thunk from 'redux-thunk';
import { Provider } from 'react-redux';
import {StaticRouter} from 'react-router-dom'
import {
createStore,
applyMiddleware,
//组合函数用的
compose
} from 'redux';
import App from '../src/App'
import reducers from '../src/reducer';
import userRouter from './routes/user'
import bodyParser from 'body-parser'
import cookieParser from 'cookie-parser'
import model from './model'
import path from 'path'
import https from 'http'
import socketIo from 'socket.io'
const Chat = model.getModel('chat')
//新建app
const app = express()
//work with express
const server = https.Server(app)
const io = socketIo(server)
io.on('connection',function(socket){
socket.on('sendmsg',function(data){
let {from,to,msg} = data
let chatid = [from,to].sort().join('_')
Chat.create({chatid,from,to,content:msg},function(e,d){
io.emit('recvmsg',Object.assign({},d._doc))
})
// console.log(data)
// //广播给全局
// io.emit('recvmsg',data)
})
})
app.use(cookieParser())
app.use(bodyParser.json())
app.use('/user',userRouter)
app.use(function(req,res,next){
if(req.url.startsWith('/user/') || req.url.startsWith('/static/')){
return next()
}
const store = createStore(reducers,compose(
applyMiddleware(thunk)
))
//这个 context 对象包含了渲染的结果
let context = {}
const root = (<Provider store={store}> <StaticRouter location={req.url} context={context} > <App></App> </StaticRouter> </Provider>)
const markupStream = renderToNodeStream(root)
markupStream.pipe(res,{end:false})
markupStream.on('end',()=>{
res.end()
})
})
//映射build文件路径,项目上要使用
app.use('/',express.static(path.resolve('build')))
server.listen(8088, function () {
console.log('开启成功')
})
复制代码
此时将服务端renderToNodeStream后的代码返回给前端,可是这个时候仍是不行,咱们执行一下npm run server
,能够看到报错了。
不认识
咱们的css文件,咱们须要安装一个包,来让服务端处理css文件。npm i css-modules-require-hook -S
安装在生产环境下。crmh.conf.js
钩子文件进行配置,看下图。写入代码
// css-modules-require-hook
module.exports = {
generateScopedName: '[name]__[local]___[hash:base64:5]',
//下面的代码在本项目中暂时用不到,可是如下配置在我另外一个项目中有用到,我来说一下他的配置
//扩展名
//extensions: ['.scss','.css'],
//钩子,这里主要作一些预处理的scss或者less文件
//preprocessCss: (data, filename) =>
// require('node-sass').renderSync({
// data,
// file: filename
// }).css,
//是否导出css类名,主要用于CSSModule
//camelCase: true,
};
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server.js
文件,添加import csshook from 'css-modules-require-hook/preset'
,注意⚠️,必定要把这行代码放在导入App模块以前
。import csshook from 'css-modules-require-hook/preset'
//咱们的首页入口
import App from '../src/App'
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此时在运行server.js
,会发现又报了个错。
npm i asset-require-hook -S
,这个插件用来让服务端处理图片,注意⚠️,前提是客户端代码,引用图片都须要require
server.js
写入代码//解决图片问题,客户端代码引用图片都须要require
import assethook from 'asset-require-hook'
assethook({
extensions:['png'],
//图片大小下于10000的图片会直接base64编码
limit: 10000
})
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运行以后发现又报错了,这个很简单,由于咱们只有image的引用名字,却没有地址
静态js、css文件
引入进去,添加html、head这些标签。来看完整代码import 'babel-polyfill'
import express from 'express'
import React from 'react'
import {renderToString,renderToStaticMarkup,renderToNodeStream} from 'react-dom/server'
//引入css文件和js文件
import staticPath from '../build/asset-manifest.json'
import thunk from 'redux-thunk';
import { Provider } from 'react-redux';
import {StaticRouter} from 'react-router-dom'
import {
createStore,
applyMiddleware,
//组合函数用的
compose
} from 'redux';
//解决服务端渲染的图片问题 必须放在App以前
import csshook from 'css-modules-require-hook/preset'
//解决图片问题,须要require
import assethook from 'asset-require-hook'
assethook({
extensions:['png'],
limit: 10000
})
import App from '../src/App'
import reducers from '../src/reducer';
import userRouter from './routes/user'
import bodyParser from 'body-parser'
import cookieParser from 'cookie-parser'
import model from './model'
import path from 'path'
import https from 'http'
import socketIo from 'socket.io'
const Chat = model.getModel('chat')
//新建app
const app = express()
//work with express
const server = https.Server(app)
const io = socketIo(server)
io.on('connection',function(socket){
socket.on('sendmsg',function(data){
let {from,to,msg} = data
let chatid = [from,to].sort().join('_')
Chat.create({chatid,from,to,content:msg},function(e,d){
io.emit('recvmsg',Object.assign({},d._doc))
})
// console.log(data)
// //广播给全局
// io.emit('recvmsg',data)
})
})
app.use(cookieParser())
app.use(bodyParser.json())
app.use('/user',userRouter)
app.use(function(req,res,next){
if(req.url.startsWith('/user/') || req.url.startsWith('/static/')){
return next()
}
const store = createStore(reducers,compose(
applyMiddleware(thunk)
))
const obj = {
'/msg':'聊天消息列表',
'/me':'我的中心列表'
}
//这个 context 对象包含了渲染的结果
let context = {}
res.write(`<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no"> <meta name="theme-color" content="#000000"> <meta name="description" content="${obj[req.url]}"/> <meta name="keywords" content="SSR"> <link rel="manifest" href="%PUBLIC_URL%/manifest.json"> <link rel="stylesheet" href="/${staticPath['main.css']}"> <title>React App</title> </head> <body> <noscript> You need to enable JavaScript to run this app. </noscript> <div id="root">`)
const root = (<Provider store={store}> <StaticRouter location={req.url} context={context} > <App></App> </StaticRouter> </Provider>)
const markupStream = renderToNodeStream(root)
markupStream.pipe(res,{end:false})
markupStream.on('end',()=>{
res.write(`</div> <script src="/${staticPath['main.js']}"></script> </body> </html>`)
res.end()
})
})
//映射build文件路径,项目上要使用
app.use('/',express.static(path.resolve('build')))
server.listen(8088, function () {
console.log('开启成功')
})
复制代码
<meta name="keywords" content="SSR">
index.js
文件中的渲染机制改为hydrate
,不用render
,他们之间的区别能够看这个(传送门☞render !== hydrate)ReactDOM.hydrate(
(<Provider store={store}> <BrowserRouter> <App></App> </BrowserRouter> </Provider>),
document.getElementById('root')
)
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到此为止咱们开发模式下的SSR搭建完毕,接下来生产模式的坑我来说一下。
咱们上面所讲的只是开发模式下的SSR,由于咱们是经过
babel-node
编译jsx和es6代码
的,只要一脱离babel-node
就会全错,因此咱们须要webpack打包服务端代码
咱们须要建立一个webserver.config.js
,用来打包server的代码
const path = require('path'),
fs = require('fs'),
webpack = require('webpack'),
autoprefixer = require('autoprefixer'),
HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'),
ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
cssFilename = 'static/css/[name].[contenthash:8].css';
CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
nodeExternals = require('webpack-node-externals');
serverConfig = {
context: path.resolve(__dirname, '..'),
entry: {server: './server/server'},
output: {
libraryTarget: 'commonjs2',
path: path.resolve(__dirname, '../build/server'),
filename: 'static/js/[name].js',
chunkFilename: 'static/js/chunk.[name].js'
},
// target: 'node' 指明构建出的代码是要运行在node环境里.
// 不把 Node.js 内置的模块打包进输出文件中,例如 fs net 模块等
target: 'node',
//指定在node环境中是否要这些模块
node: {
__filename: true,
__dirname: true,
// module:true
},
module: {
loaders: [{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
options: {
presets: ['es2015', 'react-app', 'stage-0'],
plugins: ['add-module-exports',
[
"import",
{
"libraryName": "antd-mobile",
"style": "css"
}
],"transform-decorators-legacy"]
},
},{
test: /\.css$/,
exclude: /node_modules|antd-mobile\.css/,
loader: ExtractTextPlugin.extract(
Object.assign(
{
fallback: {
loader: require.resolve('style-loader'),
options: {
hmr: false,
},
},
use: [
{
loader: require.resolve('css-loader'),
options: {
importLoaders: 1,
minimize: true,
modules: false,
localIdentName:"[name]-[local]-[hash:base64:8]",
// sourceMap: shouldUseSourceMap,
},
},
{
loader: require.resolve('postcss-loader'),
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [
require('postcss-flexbugs-fixes'),
autoprefixer({
browsers: [
'>1%',
'last 4 versions',
'Firefox ESR',
'not ie < 9', // React doesn't support IE8 anyway
],
flexbox: 'no-2009',
}),
],
},
},
],
},
)
),
},
{
test: /\.css$/,
include: /node_modules|antd-mobile\.css/,
use: ExtractTextPlugin.extract({
fallback: require.resolve('style-loader'),
use: [{
loader: require.resolve('css-loader'),
options: {
modules:false
},
}]
})
}, {
test: /\.(jpg|png|gif|webp)$/,
loader: require.resolve('url-loader'),
options: {
limit: 10000,
name: 'static/media/[name].[hash:8].[ext]',
},
}, {
test: /\.json$/,
loader: 'json-loader',
}]
},
// 不把 node_modules 目录下的第三方模块打包进输出文件中,
externals: [nodeExternals()],
resolve: {extensions: ['*', '.js', '.json', '.scss']},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(['../build/server']),
new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(),
//把第三方库从js文件中分离出来
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
//抽离相应chunk的共同node_module
minChunks(module) {
return /node_modules/.test(module.context);
},
//从要抽离的chunk中的子chunk抽离相同的模块
children: true,
//是否异步抽离公共模块,参数boolean||string
async: false,
}),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
children:true,
//若参数是string即为抽离出来后的文件名
async: 'shine',
//最小打包的文件模块数,即要抽离的公共模块中的公共数,好比三个chunk只有1个用到就不算公共的
//若为Infinity,则会把webpack runtime的代码放入其中(webpack 再也不自动抽离公共模块)
minChunks:2
}),
//压缩
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
//分离css文件
new ExtractTextPlugin({
filename: cssFilename,
}),
new webpack.IgnorePlugin(/^\.\/locale$/, /moment$/),
],
}
module.exports = serverConfig
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重点⚠️
node_modules
包打包,由于此项目运行在服务端,直接用外面的node_modules
就行。否则打包后会很大。ok,如今来咱们改一下package.json的
npm scripts
,添加一个packServer
,顺便改一下build
的scripts
"scripts": {
"clean": "rm -rf build/",
"dev": "node scripts/start.js",
"start": "cross-env NODE_ENV=development npm run server & npm run dev",
"build": "npm run clean && node scripts/build.js && npm run packServer",
"test": "nodemon scripts/test.js --env=jsdom",
"server": "cross-env NODE_ENV=test nodemon --exec babel-node server/server.js",
"gulp": "cross-env NODE_ENV=production gulp",
"packServer": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config ./config/webserver.config.js"
},
复制代码
packServer
指定了生产环境,这在以后会用到。build
是先clean掉build文件夹,在去打包客户端的代码
,打包完以后再去打包服务端的代码
那么到这里为止咱们差很少能够本身试试了
npm run build
,会生成打包后的build文件夹,里面包含了咱们的服务端和客户端代码
build/server/static/js
目录下,可直接node文件启动。这就解决了咱们生产环境下的问题。如今咱们要把咱们的项目部署到服务器上,并用pm2守护进程。
const env = process.env.NODE_ENV || 'development'
//当生产环境时,须要改变mongodb的链接端口,根据你服务器的mongodb端口来,我这里是19999
const BASE_URL = env == 'development'?"mongodb://localhost:27017/chat":"mongodb://127.0.0.1:19999/chat";
复制代码
socket.io
的连接地址const socket = io('ws://host:port')
,改为你本身的服务器地址和端口号ssh目录
下复制id_rsa.pub
里的公钥放在码云的ssh公钥
中,可进入设置
,具体看图ssh公钥
在码云中设置,我这里是mac,在本身的用户目录下,能够按cmd+shift+.
看隐藏文件(若是你设置过了,这一步就不要了)。(若是服务器已经安装过了,就不须要了)
ecosystem.json
文件,这个文件是pm2的配置文件,具体的我就不说了,你们若是感兴趣能够去官网看看,(传送门☞pm2官网){
"apps": [
{
//应用名称
"name": "chat",
//执行文件的路径
"script": "./build/server/static/js/server.js",
"env": {
"COMMON_VARIABLE": "true"
},
"env_production": {
"NODE_ENV": "production"
}
}
],
"deploy": {
"production": {
//服务器用户
"user": "xxx",
//服务器地址
"host": ["xxx"],
//服务器端口
"port": "xxx",
"ref": "origin/master",
//这里填你的项目git ssh
"repo": "xxx",
//服务器的存放项目路径
"path": "/www/chat/production",
"ssh_options": "StrictHostKeyChecking=no",
//钩子
"post-deploy": "npm --registry https://registry.npm.taobao.org install && npm run build && pm2 startOrRestart ecosystem.json --env production",
"env": {
//环境
"NODE_ENV": "production"
}
}
}
}
复制代码
/www/chat/
文件夹。pm2 deploy ecosystem.json production setup
chat
文件夹的权限不够,须要进入服务器的www
文件夹,执行sudo chmod 777 chat
。source .bashrc
从新载入一下.bashrc
文件chmod 666 pm2
pm2 list
,看到成功跑起来了重启
,说明开启失败
了,须要pm2 logs
看看日志服务器地址:8088
,并看到应用跑起来了upstream chat {
server 127.0.0.1:8088;
}
server {
listen 80;
server_name www.webman.vip;
location / {
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forward-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header Host $http_host;
proxy_set_header X-Nginx-Proxy true;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "Upgrade";
proxy_pass http://chat;
proxy_redirect off;
}
# 静态文件地址
location ~* ^.+\.(jpg|jpeg|gif|png|ico|css|js|pdf|txt){
root /www/website/production/current/build;
}
}
复制代码
在服务器执行sudo nginx -s reload
,重启nginx。此时咱们就能够经过咱们的域名地址访问到咱们的应用了。
这里可能访问会404
,这个时候咱们须要看一下咱们服务器的防火墙,sudo vi /etc/iptables.up.rules
,修改mongodb的对外端口,而且重启防火墙sudo iptables-restore < /etc/iptables.up.rules
-A INPUT -s 127.0.0.1 -p tcp --destination-port 8088 -m state --state NEW,ESTABLISHED -j ACCEPT
-A OUTPUT -d 127.0.0.1 -p tcp --source-port 8088 -m state --state ESTABLISHED -j ACCEPT
复制代码
最后最后!!!,终于成功了。能够点击连接查看一下。 走你!
固然下次若是你想直接更新项目,能够在项目对应的路径提交到git
上,而后再使用pm2 deploy ecosystem.json production
便可在服务器上自动部署
。