CUDA矩阵元素求和

CUDA矩阵元素求和 在使用cuda 作图像高性能处理的时候,会很频繁的使用到矩阵的运算,因而打算作成一个相对完整的矩阵运算库,一旦使用调用便可,便再不用临时去写矩阵运算的规则和方法了。矩阵的加 减 乘 转置天然简单,在cuda中,矩阵的每一个元素都对应着一个线程,因而矩阵加法转换为线程中的加法,减法变成了线程,乘法,转置也能够转化成相似的思路。web 当我写到求一个矩阵全部元素的和的时候,顺着思
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