我一直很难理解Javascript语言的继承机制。java
它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承。程序员
我花了不少时间,学习这个部分,还作了不少笔记。可是都属于强行记忆,没法从根本上理解。编程
直到昨天,我读到法国程序员Vjeux的解释,才恍然大悟,彻底明白了Javascript为何这样设计。浏览器
下面,我尝试用本身的语言,来解释它的设计思想。完全说明白prototype对象究竟是怎么回事。其实根本就没那么复杂,真相很是简单。服务器
1、从古代提及网络
要理解Javascript的设计思想,必须从它的诞生提及。编程语言
1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版。这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器,轰动一时。可是,这个版本的浏览器只能用来浏览,不具有与访问者互动的能力。好比,若是网页上有一栏"用户名"要求填写,浏览器就没法判断访问者是否真的填写了,只有让服务器端判断。若是没有填写,服务器端就返回错误,要求用户从新填写,这太浪费时间和服务器资源了。函数
所以,网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器能够与网页互动。工程师Brendan Eich负责开发这种新语言。他以为,不必设计得很复杂,这种语言只要可以完成一些简单操做就够了,好比判断用户有没有填写表单。
1994年正是面向对象编程(object-oriented programming)最兴盛的时期,C++是当时最流行的语言,而Java语言的1.0版即将于第二年推出,Sun公司正在大肆造势。
Brendan Eich无疑受到了影响,Javascript里面全部的数据类型都是对象(object),这一点与Java很是类似。可是,他随即就遇到了一个难题,到底要不要设计"继承"机制呢?
2、Brendan Eich的选择
若是真的是一种简易的脚本语言,其实不须要有"继承"机制。可是,Javascript里面都是对象,必须有一种机制,将全部对象联系起来。因此,Brendan Eich最后仍是设计了"继承"。
可是,他不打算引入"类"(class)的概念,由于一旦有了"类",Javascript就是一种完整的面向对象编程语言了,这好像有点太正式了,并且增长了初学者的入门难度。
他考虑到,C++和Java语言都使用new命令,生成实例。
C++的写法是:
ClassName *object = new ClassName(param);
Java的写法是:
Foo foo = new Foo();
所以,他就把new命令引入了Javascript,用来从原型对象生成一个实例对象。可是,Javascript没有"类",怎么来表示原型对象呢?
这时,他想到C++和Java使用new命令时,都会调用"类"的构造函数(constructor)。他就作了一个简化的设计,在Javascript语言中,new命令后面跟的不是类,而是构造函数。
举例来讲,如今有一个叫作DOG的构造函数,表示狗对象的原型。
function DOG(name){
this.name = name;
}
对这个构造函数使用new,就会生成一个狗对象的实例。
var dogA = new DOG('大毛');
alert(dogA.name); // 大毛
注意构造函数中的this关键字,它就表明了新建立的实例对象。
3、new运算符的缺点
用构造函数生成实例对象,有一个缺点,那就是没法共享属性和方法。
好比,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species。
function DOG(name){
this.name = name;
this.species = '犬科';
}
而后,生成两个实例对象:
var dogA = new DOG('大毛');
var dogB = new DOG('二毛');
这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另外一个。
dogA.species = '猫科';
alert(dogB.species); // 显示"犬科",不受dogA的影响
每个实例对象,都有本身的属性和方法的副本。这不只没法作到数据共享,也是极大的资源浪费。
4、prototype属性的引入
考虑到这一点,Brendan Eich决定为构造函数设置一个prototype属性。
这个属性包含一个对象(如下简称"prototype对象"),全部实例对象须要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不须要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。
实例对象一旦建立,将自动引用prototype对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分红两种,一种是本地的,另外一种是引用的。
仍是以DOG构造函数为例,如今用prototype属性进行改写:
function DOG(name){
this.name = name;
}
DOG.prototype = { species : '犬科' };
var dogA = new DOG('大毛');var dogB = new DOG('二毛');
alert(dogA.species); // 犬科alert(dogB.species); // 犬科
如今,species属性放在prototype对象里,是两个实例对象共享的。只要修改了prototype对象,就会同时影响到两个实例对象。
DOG.prototype.species = '猫科';
alert(dogA.species); // 猫科alert(dogB.species); // 猫科
5、总结
因为全部的实例对象共享同一个prototype对象,那么从外界看起来,prototype对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像"继承"了prototype对象同样。
这就是Javascript继承机制的设计思想。不知道我说清楚了没有,继承机制的具体应用方法,能够参考我写的系列文章:
* 《Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承》
* 《Javascript面向对象编程(三):非构造函数的继承》
(完)