eglSwapBuffers接口实现说明

通常性嵌入式平台后端 利用双缓冲进行Swap的时候,Display和Surface进行实际意义上的地址交换,来实现eglSwapBuffers的标准, 如上图的右侧所示。 上图的左侧表示,单缓冲Framebuffer的形式,Surface永远都在后端, 显示的永远是Display,在GPU出现后已不使用。blog
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