定义:java
简单工厂模式又称之为静态工厂方法,属于建立型模式。在简单工厂模式中,能够根据传递的参数不一样,返回不一样类的实例。简单工厂模式定义了一个类,这个类专门用于建立其余类的实例,这些被建立的类都有一个共同的父类。app
示例代码:ide
Fruit.javaui
package com.designPattern.simpleFactory; /*** * * @author liuzhihu * */ public interface Fruit { /*** * 定义吃水果的方法 */ public void eatFruit(); }
Apple.javaspa
package com.designPattern.simpleFactory; /*** * * @author liuzhihu * */ public class Apple implements Fruit { /*** * 实现吃水果的方法 */ @Override public void eatFruit() { System.out.println("吃苹果 ......"); } }
Banana.javaorm
/*** * * @author liuzhihu * */ public class Banana implements Fruit { /*** * 实现吃水果的方法 */ @Override public void eatFruit() { System.out.println("吃香蕉 ......"); } }
FruitFactory.java对象
package com.designPattern.simpleFactory; public class FruitFactory { /*** * 采集方法 * * @param type * @return */ public static Fruit getFruit(String type) { if ("Apple".equals(type)) { return new Apple(); } else if ("Banana".equals(type)) { return new Banana(); } else { System.out.println("找不到对应的水果......"); return null; } } }
MainTest.java blog
package com.designPattern.simpleFactory; /*** * 简单工厂模式 * * @author liuzhihu * */ public class MainTest { public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException { Fruit apple = FruitFactory.getFruit("Apple"); apple.eatFruit(); Fruit banana = FruitFactory.getFruit("Banana"); banana.eatFruit(); } }
优势继承
一、简单工厂模式实现了对责任的分割,提供了专门的工厂类用于建立对象。get
二、客户端无须知道所建立的具体产品类的类名,只须要知道具体产品类所对应的参数便可,对于一些复杂的类名,经过简单工厂模式能够减小使用者的记忆量。
三、经过引入配置文件,能够在不修改任何客户端代码的状况下更换和增长新的具体产品类,在必定程度上提升了系统的灵活性。
缺点
一、因为工厂类集中了全部产品建立逻辑,一旦不能正常工做,整个系统都要受到影响。
二、使用简单工厂模式将会增长系统中类的个数,在必定程序上增长了系统的复杂度和理解难度。
三、系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能形成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
四、简单工厂模式因为使用了静态工厂方法,形成工厂角色没法造成基于继承的等级结构。