FlashSwing教你如何修改组件的外观

修改组件的外观

全部组件本质上都是 MovieClip 实例,便可重用的影片剪辑元件。所以,在 Flash 设计环境中,它们都是极易于编辑/修改的。html

编辑库中的组件外观。

直接双击"库"面板中的组件元件图标,便可进入元件编辑模式,而后根据须要在舞台上编辑该元件。测试

对于内部使用了文本字段的组件,能够直接设置它的文本属性,例如:字体系列、磅值、样式、颜色、字母间距、对齐等。字体

编辑完成后,会影响应用程序中该组件的全部实例的外观。spa

建立具备不一样外观的子组件。

须要一个或多个具备不一样外观的同一组件时,能够建立该组件的子组件,并编辑它的外观。插件

以 Button 为例,参照如下步骤:设计

  1. 在"库"面板中 Button 元件图标上右击,而后从上下文菜单选择"直接复制"。
  2. 在对话框中的"连接"区域,选择"为 ActionScript 导出"选项,而后在"类"文本框中键入 MyButton,在"基类"文本框中键入 shinater.swing.Button。单击"肯定"。
  3. 双击新元件的图标,进入元件编辑模式,而后根据须要在舞台上编辑该元件。
  4. 完成修改后,退出元件编辑模式并返回到文档编辑状态,从"库"面板拖动新元件到舞台,便可布置新按钮。

    也能够使用 ActionScript 代码建立新按钮:code

     my_button: =  MyButton();
    ...(my_button);varButtonnewaddChild

使用新主题。

主题是指库中包含了全部组件的 FLA 源文件,对于修改/添加了某些组件的交互响应的主题,还包括自定义样式插件类文件。了解样式插件,请参阅 启用样式插件htm

要将新主题应用到文档,请打开某主题 FLA 文件,复制其库中的全部(或部分)组件,粘贴并替换到文档库中。ip

从新"测试影片",便可查看应用新主题的应用程序。文档

建立新主题。

但愿修改全部组件的外观,并使它们具备一致的外观风格,能够修改并另存任一现有的主题源文件,以建立新主题。

若是须要建立更加个性化或具备更炫丽的显示效果的主题,请参阅 启用样式插件

在线API文档地址:http://www.shinater.com/FlashSwing/Help/skin.html

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