如何快速清晰的部署HoloLens 2开发环境?

咱们将使用Unity 3D引擎和Microsoft混合现实眼镜HoloLens 2来步入MR开发的世界。若是你没有眼镜,也没有关系,咱们可使用HoloLens 2仿真器,这样方便你在计算机上直接测试加强现实应用程序。git

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一、设置HoloLens 2仿真器windows

若是没有HoloLens 2,没必要担忧,你仍然能够像有设备的用户(“土豪”)同样开发AR应用程序,并使用HoloLens 2 Emulator在PC上运行它们。markdown

你能够从Microsoft网站下载最新版本的模拟器:架构

go.microsoft.com/fwlink/?lin…机器学习

还须要安装最新版本的Visual Studio:工具

visualstudio.microsoft.com/downloads/oop

如下是在PC上运行HoloLens 2仿真器的要求:学习

  • Windows 10 Pro,Enterprise或Education 64位系统测试

  • Windows 10 October 2018更新或更高版本

  • 8 GB的RAM

  • 启用Hyper-V

二、设置Hololens 2仿真器:

(1)经过控制面板->程序->程序和功能->打开或关闭Windows功能->打开“ Hyper-V”启用Hyper-V功能

(2)确保Windows 10使用Windows 10 Fall Creator Update更新。此更新将与其余OS更新一块儿自动安装,或在此处手动安装更新:

www.microsoft.com/en-us/softw…

(3)下载并安装最新版本的Visual Studio:

www.visualstudio.com/downloads/

(4)下载并安装Windows 10 SDK。注意:若是用于运行HoloLens 2 MR应用程序的Windows 10 SDK当前是最稳定的版本10.0.18362.0:

developer.microsoft.com/en-US/windo…

(5)下载或更新到最新版本的Unity(本部分使用的是2019.4):

unity3d.com/get-unity/d…

(6)下载并安装HoloLens 2 Emulator

go.microsoft.com/fwlink/?lin…

(7)从Github下载Windows Mixed Reality Toolkit。将其保存到专用文件夹中,后面咱们将直接将工具包导入Unity。

github.com/Microsoft/M…

三、如何在Unity中设置HoloLens 2项目

要构建HoloLens 2应用程序,咱们将使用Unity游戏引擎。请按照如下步骤为HoloLens 2配置和构建Unity项目。打开Unity并建立新的3D项目:

(1)打开 File - Build Settings,而后将平台切换到通用Windows平台。将目标设备更改成HoloLens。若是你使用的是Unity 2019版本,请确保将架构更改成ARM64。确保最低平台版本设置为10.0.18362.0。

注意:若是你已经准备好在HoloLens 2设备或仿真器上进行构建和测试的项目,请不要忘记单击“Add Open Scenes”。其他设置应按如下屏幕截图所示进行配置。最后,按Switch Platform。

(2)让咱们将Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK)添加到咱们的Unity项目中。下载完文件后,再次打开Unity项目,而后单击Assets-Import Package-Custom Package在硬盘上找到文件后,单击Import:

github.com/Microsoft/M…

(3)将软件包导入Unity HoloLens 2项目后,将弹出如下窗口:

确保选中如下全部三个框,而后单击Apply。

(4)最后,检查咱们的Unity项目设置。单击Edit - Project Settings,而后更改如下参数:Player - XR Settings-检查Windows Mixed Reality是否已添加到Virtual Reality SDKs面板。若是没有,请使用“ +”图标手动添加。

以后,更改如下设置:

Player - XR Settings - Virtual Reality SDKs 设置16-bit depth

Player - Other Settings - Rendering 取消选中 Graphics Jobs

(5)是时候建立加强现实场景了。在Unity中打开“Mixed Reality Toolkit”菜单,而后选择“Add to Scene and Configure”选项。

此操做将在Unity场景中建立两个游戏对象,它们对应用程序的运行都相当重要:MixedReality Toolkit和Mixed Reality Playspace。教程后面篇章会详细说明哦。

三、如何在HoloLens 2仿真器上部署应用程序进行测试

(1)在Unity中完成项目构建后,找到项目文件夹并使用Visual Studio打开.sln文件:

  • 选择x86或x64构建配置

  • 选择HoloLens 2 Emulator做为目标设备进行调试

(2)按F5或Open Debug-Start Debugging启动仿真器并部署应用程序以进行调试。

四、如何在HoloLens 2设备上部署应用程序进行测试

若是你有HoloLens 2,须要执行一些额外的步骤来使用眼镜测试你的应用程序。

  • 经过USB将HoloLens 2设备链接到计算机。

  • 在Visual Studio中将构建配置更改成ARM或ARM64。

  • 在“ Device”部分中选择“设备”选项

  • 首次将应用程序部署到Hololens 2设备上时,系统会要求你输入PIN码。要经过启动设备上的“设置”应用程序生成PIN码,而后转到“Update - For Developers - Pair”。如今,你的HoloLens 2已与计算机配对,所以能够自动部署全部应用程序。

  • 选择“Debug - Start Debugging”以部署应用程序并进行测试。

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