软件开发的设计原则

据我了解 ,软件的开发原则有六大原则 开闭原则:开闭原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。 单一职责原则 : 单一职责原则是最简单的面向对象设计的原则,一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因,单一职责原则是实现高内聚、低
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