1命令的组成程序员
命令源:就是谁发送的命令。性能
命令目标:就是这个命令发送给谁,谁接受的命令。blog
命令:就是命令的内容。接口
命令关联:就是把命令和外围的逻辑关联起来,主要用来判断命令是否能够执行和执行完之后干点啥。事件
建立一个命令就是一个实现了ICommand接口的类,若是命令与业务逻辑无关直接用RoutedCommand类就能够。程序
若是命令不能执行那命令源的控件就是不可用的状态。im
若是命令目标被指定了,无论命令目标有没有获取焦点都会接受到。若是没有指定,那默认的就是得到焦点的控件。db
设置命令关联须要CommandBinding.img
他们的关系是:命令源不断的向命令目标询问看能不能发送命令,而后命令目标就经过PreviewCanExecute和CanExecute(这两个都是附加事件)发送这两个事件沿着UI树向上传播被命令关联捕获,而后命令关联把能不能di
发送告诉给命令。若是命令能够发送那当命令目标接受到命令之后,命令目标就会发送PreViewExecute和Execute让命令关联捕获,捕获之后命令关联去执行。
PreviewCanExecute和CanExecute这两个事件不禁程序员控制,执行频率高,因此性能会较低。
WPF本身也带了不少经常使用的命令好比Save,New,Open,Copy等等。