Unity基础02

1、预设体Prefab 作用:将某个游戏对象以文件的形式存储起来,用于批量管理游戏对象 1、修改预设体的缩放,会对所有的游戏对象都产生影响 2、给一个预设体添加组件,所有的游戏对象都会加上这个组件 Select:快速找到某个游戏对象对应的预设体文件 Revert:将游戏对象的组件及其属性还原为预设体中的定义 Apply:将游戏对象的组件及其属性应用给预设体 2、资源包的导入导出 2.1、将项目中的
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