写给VR手游开发小白的教程:(三)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(二)

上一章讲了Cardboard这个类,作一个总结,这个类总就是给一些私有的变量去提供了共有的接口,以供用户去修改他们的值。这些量大多都是用户级别的变量,可能是控制一些功能的使能,例如是否开启VR模式等。还有一个重要做用,类实现了自身的单例化,以下:android public class Singleton {     private static Singleton _instance = nul
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