本文是Objective-C系列的第10篇,主要讲述了category的实现原理和相关特性。git
category是Objective-C 2.0以后添加的语言特性,分类、类别其实都是指的category。category的主要做用是为已经存在的类添加方法。github
能够把类的实现分开在几个不一样的文件里面。这样作有几个显而易见的好处。数组
不过除了apple推荐的使用场景,还衍生出了category的其余几个使用场景:缓存
extension被开发者称之为扩展、延展、匿名分类。extension看起来很像一个匿名的category,可是extension和category几乎彻底是两个东西。bash
和category不一样的是extension不但能够声明方法,还能够声明属性、成员变量。extension通常用于声明私有方法,私有属性,私有成员变量。app
使用 extension 必须有原有类的源码。extension 声明的方法、属性和成员变量必须在类的主 @implementation
区间内实现,能够避免使用有名称的 category 带来的多个没必要要的 implementation 段。iphone
extension 很常见的用法,是用来给类添加私有的变量和方法,用于在类的内部使用。例如在 interface 中定义为 readonly 类型的属性,在实现中添加 extension,将其从新定义为 readwrite,这样咱们在类的内部就能够直接修改它的值,然而外部依然不能调用 setter 方法来修改。布局
category和extension的区别来看,post
首先,咱们编写下面这些类,源码在:01-principleui
重编译为C++代码:
$ xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc BFPerson+Work.m
$ xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc BFPerson+Study.m
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以Study分类为例,看看C++中的结构体:
其中对应初始化中的部分结构体以下:
咱们看到在编译期中针对分类中的,实例方法、类方法以及属性(假若有协议一样会生成,示例代码中未继承协议)都生成了对应的结构体。
最后造成的结构体就是上图中的_category_t
:
struct _category_t {
const char *name; //分类名
struct _class_t *cls; //类
const struct _method_list_t *instance_methods; //实例方法列表
const struct _method_list_t *class_methods; //类方法列表
const struct _protocol_list_t *protocols; //协议列表
const struct _prop_list_t *properties; //属性列表
};
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源码在:01-principle
runtime会加载某个类的全部category数据;
将全部category的方法(对象方法、类方法)、属性、协议数据,合并到一个大数组中
将合并后的分类数据(方法、属性、协议),插入到类原来数据的前面;
下面咱们从objc源码开始追踪这些结论的体现。
//from objc-runtime-new.h
struct category_t {
const char *name;
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods;
struct method_list_t *classMethods;
struct protocol_list_t *protocols;
struct property_list_t *instanceProperties;
// Fields below this point are not always present on disk.
struct property_list_t *_classProperties;
method_list_t *methodsForMeta(bool isMeta) {
if (isMeta) return classMethods;
else return instanceMethods;
}
property_list_t *propertiesForMeta(bool isMeta, struct header_info *hi);
};
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下面源码,咱们以分类中的对象方法为例。其类方法、协议或属性,和对象方法处理流程相似,遵循一样的规律。
源码执行流程以下:
下面是分类方法合并到原类中的流程图:
咱们读取最核心重布局对象方法的环节:
项目编译中,Compile Sources会决定分类编译顺序,下图中Study分类在前,Work分类在后。
cats
获得列表,Study在前,Work在后。
cats = [
category_t (BFPerson+Study),
category_t (BFPerson+Work)
]
cats
方法合并到mlists
将分类cats
倒序抽取出每一个分类的方法,放入二维数组mlists
中,此时Work对象方法在前:
mlists = [ [method_t work, method_t test], [method_t study, method_t test], ]
mlists
插入rw
将mlists
方法插入rw
对象方法列表method_array_t
中
[method_t test]
移动到method_array_t
最后;mlists
方法拷贝到method_array_t
头部。最后,咱们得到的rw
中method_array_t
为:
method_array_t = [
[method_t study, method_t test], <-->BFPerson+Work
[method_t work, method_t test], <-->BFPerson+Study
[ method_t test], <-->BFPerson
]
下面是抽取的部分源码:
// cls - BFPerson
// *cats = [category_t (BFPerson+Study), category_t (BFPerson+Work) ]
static void
attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches)
{
// 分配内存:针对未进行重布局的分类列表
/*mlists 方法二维数组*/
method_list_t **mlists = (method_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*mlists));
int i = cats->count;
while (i--) {
// i-- 在category list最后面的,先添加到mlists
// 取出分类列表中的分类
// 最后参与编译的,先取出category_t BFPerson+Work
// 编译顺序:在编译log中查看,在Compile Sources中更改
auto& entry = cats->list[i];
// 取出分类的对象方法列表
method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
if (mlist) {
// 将对应分类的方法列表添加到mlists
/* 以 *cats = [category_t (BFPerson+Study), category_t (BFPerson+Work)] 执行完while 循环后,mlists为 [ [method_t work, method_t test], [method_t study, method_t test], ] */
mlists[mcount++] = mlist;
fromBundle |= entry.hi->isBundle();
}
}
auto rw = cls->data();
prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);
// 将从新布局的category list添加到 rw中
// 将全部分类的对象方法,附加到类对象的方法列表中
rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
free(mlists);
// 刷新方法缓存列表
if (flush_caches && mcount > 0) flushCaches(cls);
}
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而后开始从新编排rw
中的方法列表:
/** @param addedLists 分类方法列表————二维数组 [ [method_t work, method_t test], [method_t study, method_t test] ] @param addedCount 分类列表长度————即分类的数目 */
void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
if (addedCount == 0) return;
if (hasArray()) {
// many lists -> many lists
uint32_t oldCount = array()->count;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
//从新分配实例对象数组列表内存
setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
// array()->lists 原来的方法列表
// *memmove(void *__dst, const void *__src, size_t __len);
// 将原方法列表array()->lists开始,移动oldCount长度,移动到array()->lists + addedCount(分类个数)
// 此处,假如原单位占用1个,分类此处有两个(Study、Work)
// 【1】【】【】-> 【】【】【1】
memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists,
oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
// *memcpy(void *__dst, const void *__src, size_t __n);
// 将addedLists开始的addedCount长度,拷贝到array()->lists位置
// 【1】【】【】-> 【】【】【1】-> 【2-Work】【3-Study】【1】
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
}
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