先列举下一些著名言论:前端
“我想定义一个 each 方法遍历对象,但页头的 util.js 里已经定义了一个,个人只能叫 eachObject 了,好无奈。”jquery
“RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug。”git
“在用SeaJS,除了打包很是痛苦外,其余的还好”程序员
“你变了精彩的魔术,咱们会为你喝彩。但你想让咱们信任你,你得主动解释魔术的奥秘。不然我会以为本身被耍了。”github
“这两个加载器和标准没有优劣之分,只有差异。具体仍是要根据实际状况进行选择;”正则表达式
……npm
这个是个老掉牙的话题,我就再也不误人子弟了,欢迎阅读这篇由 玉伯 大大执笔的《 前端模块化开发的价值 》api
模块的版本管理 。经过别名等配置,配合构建工具,能够比较轻松地实现模块的版本管理。浏览器
提升可维护性 。模块化可让每一个文件的职责单一,很是有利于代码的维护。Sea.js 还提供了 nocache、debug 等插件,拥有在线调试等功能,能比较明显地提高效率。性能优化
前端性能优化 。Sea.js 经过异步加载模块,这对页面性能很是有益。Sea.js 还提供了 combo、flush 等插件,配合服务端,能够很好地对页面性能进行调优。
跨环境共享模块 。CMD 模块定义规范与 Node.js 的模块规范很是相近。经过 Sea.js 的 Node.js 版本,能够很方便实现模块的跨服务器和浏览器共享。
sea.js是一个专门为解决浏览器模块化开发的方案,SeaJS定义了一个全局函数 define 它用来定义一个模块,SeaJS提倡:文件即模块。
全部模块都经过 define 来定义
define(function(require, exports, module) { // 经过 require 引入依赖 注意 .js 能够省略 var $ = require('jquery'); // 你也能够引入本身的函数依赖 var Spinning = require('./yourFunction'); var util = {}; util.sayHello = function(){ return 'seajs向你问好'; } // 经过 exports 对外提供接口 // exports 和 module.exports 区别见下文: //exports.doSomething = function() { //}; // 或者经过 module.exports 提供整个接口 module.exports = util; }); // 看完这一段 你应该明白了 require, exports, module 三个参数
既然是 回顾 那就应该好文不断: 《 前端模块化开发那点历史 》
简单说: 就是 异步模块定义(Asynchronous Module Definition),它是 依赖前置 (由于依赖必须一开始就写好)会先 尽早地执行(依赖)模块 , 至关于全部的require都被提早了,它的 require 分全局和局部, 一个API当多个用 。
define() 函数
看下它的具体参数说明
define( //这个模块的名称 "types/Manager", //依赖的模块 ["types/Employee"], //函数执行时,全部依赖项加载。这个函数的参数依赖上述模块。 function (Employee) { function Manager () { this.reports = []; } //开始执行 Manager.prototype = new Employee(); //返回经理构造函数能够由其余模块的应用。 return Manager; } );
建立一个名为"alpha"的模块,使用了require,exports,和名为"beta"的模块:
define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) { exports.verb = function() { return beta.verb(); //或者: //return require("beta").verb(); } });
一个返回对象的匿名模块:
define(["alpha"], function (alpha) { return { verb: function(){ return alpha.verb() + 2; } }; });
一个使用了简单CommonJS转换的模块定义:
define(function (require, exports, module) { var a = require('a'), b = require('b'); exports.action = function () {}; });
中文版在这里 : CMD 模块定义规范 ,也有 鸟语版
简单说 : CMD(Common Module Definition)更贴近 CommonJS Modules/1.1 和 Node Modules 规范,一个模块就是一个文件;它推崇 依赖就近 想何时 require 就何时加载,实现了 懒加载, 延迟执行 (as lazy as possible) ;也没有全局 require, 每一个API都简单纯粹 。
define() 函数相似,看定义便可
常用的 API 只有 define, require, require.async, exports, module.exports 这五个。其余 API 有个印象就好。
传给 factory 构造方法的 exports 参数是 module.exports 对象的一个引用。只经过 exports 参数来提供接口,有时没法知足开发者的全部需求。 好比当模块的接口是某个类的实例时,须要经过 module.exports 来实现:
define(function(require, exports, module) { // exports 是 module.exports 的一个引用 console.log(module.exports === exports); // true // 从新给 module.exports 赋值 module.exports = new SomeClass(); // exports 再也不等于 module.exports console.log(module.exports === exports); // false });
对 module.exports 的赋值须要同步执行,不能放在回调函数里。下面这样是不行的:
// x.js define(function(require, exports, module) { // 错误用法 setTimeout(function() { module.exports = { a: "hello" }; }, 0); });
在 y.js 里有调用到上面的 x.js:
// y.js define(function(require, exports, module) { var x = require('./x'); // 没法马上获得模块 x 的属性 a console.log(x.a); // undefined });
当咱们看到RequireJS 的接口,
require(['a','b'],function(){ //Do something })
实际作的事情是:
一、require 函数检查依赖的模块,根据配置文件,获取js文件的实际路径
二、根据js文件实际路径,在dom中插入script节点,并绑定onload事件来获取该模块加载完成的通知。
三、依赖script所有加载完成后,调用回调函数
Sea.js在调用时 :
define('a',function(require,exports,modules){ var b = require('b') })
一、经过回调函数的Function.toString函数,使用正则表达式来捕捉内部的require字段,找到require('jquery')内部依赖的模块jquery
二、根据配置文件,找到jquery的js文件的实际路径
三、在dom中插入script标签,载入模块指定的js,绑定加载完成的事件,使得加载完成后将js文件绑定到require模块指定的id(这里就是jquery这个字符串)上
四、回调函数内部依赖的js所有加载(暂不调用)完后,调用回调函数
五、当回调函数调用require('jquery'),即执行绑定在'jquery'这个id上的js文件,即刻执行,并将返回值传给var b
注意: SeaJS 这种用 ** 正则表达式 捕捉require内部依赖模块的方式** ,使得没法利用还没有执行的回调函数中的js运行环境,致使require函数的内部只能将依赖的模块名称硬编码,就不能写下面这样的代码了
define('a',function(require,exports,modules){ //错误 var b = require('Us'+'er'); })
而只能写成
define('a',function(require,exports,modules){ //正确 var b = require('User'); })
其余的区别其实介绍时已经说明了,上文~ 小总结:玉伯:与 RequireJS 的异同
RequireJS 和 Sea.js 都是模块加载器,倡导模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得简单天然。
二者的主要区别以下:
定位有差别。RequireJS 想成为浏览器端的模块加载器,同时也想成为 Rhino / Node 等环境的模块加载器。Sea.js 则专一于 Web 浏览器端,同时经过 Node 扩展的方式能够很方便跑在 Node 环境中。
遵循的规范不一样。RequireJS 遵循 AMD(异步模块定义)规范,Sea.js 遵循 CMD (通用模块定义)规范。规范的不一样,致使了二者 API 不一样。Sea.js 更贴近 CommonJS Modules/1.1 和 Node Modules 规范。
推广理念有差别。RequireJS 在尝试让第三方类库修改自身来支持 RequireJS,目前只有少数社区采纳。Sea.js 不强推,采用自主封装的方式来“海纳百川”,目前已有较成熟的封装策略。
对开发调试的支持有差别。Sea.js 很是关注代码的开发调试,有 nocache、debug 等用于调试的插件。RequireJS 无这方面的明显支持。
二者代码质量有差别。RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug。
插件机制不一样。RequireJS 采起的是在源码中预留接口的形式,插件类型比较单一。Sea.js 采起的是通用事件机制,插件类型更丰富。
还有很多差别,涉及具体使用方式和源码实现,欢迎有兴趣者研究并发表见解。
总之,若是说 RequireJS 是 Prototype 类库的话,则 Sea.js 致力于成为 jQuery 类库。
这里有一个图文并茂的 “栗子” SeaJS与RequireJS最大的区别,固然楼主的观点更同意这个“栗子”: LABjs、RequireJS、SeaJS 哪一个最好用?为何?
结论: 这两个加载器和标准没有优劣之分,只有差异。具体仍是要根据实际状况进行选择;
完