JavaScript 模块化编程(二):AMD规范

这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。javascript

(接上文php

7、模块的规范

先想想,为何模块很重要?html

由于有了模块,咱们就能够更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。java

可是,这样作有一个前提,那就是你们必须以一样的方式编写模块,不然你有你的写法,我有个人写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块如今尚未官方规范,这一点就更重要了。node

目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJSAMD。我主要介绍AMD,可是要先从CommonJS讲起。git

8、CommonJS

2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js 项目,将javascript语言用于服务器端编程。程序员

这标志”JavaScript模块化编程”正式诞生。由于老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;可是在服务器端,必定要有模块,与操做系统和其余应用程序互动,不然根本无法编程。github

node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就能够像下面这样加载。编程

var math = require('math');

而后,就能够调用模块提供的方法:api

var math = require('math');
math.add(2,3); // 5

由于这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,因此对CommonJS就很少作介绍了。咱们在这里只要知道,require()用于加载模块就好了。

9、浏览器环境

有了服务器端模块之后,很天然地,你们就想要客户端模块。并且最好二者可以兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器均可以运行。

可是,因为一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。仍是上一节的代码,若是在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?

var math = require('math');
math.add(2, 3);

第二行math.add(2, 3),在第一行require(‘math’)以后运行,所以必须等math.js加载完成。也就是说,若是加载时间很长,整个应用就会停在那里等。

这对服务器端不是一个问题,由于全部的模块都存放在本地硬盘,能够同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。可是,对于浏览器,这倒是一个大问题,由于模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于”假死”状态。

所以,浏览器端的模块,不能采用”同步加载”(synchronous),只能采用”异步加载”(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

10、AMD

AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,意思就是”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。全部依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成以后,这个回调函数才会运行。

AMD也采用require()语句加载模块,可是不一样于CommonJS,它要求两个参数:

require([module], callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功以后的回调函数。若是将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:

require(['math'], function (math) {
  math.add(2, 3);
});

math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。因此很显然,AMD比较适合浏览器环境。

目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.jscurl.js。本系列的第三部分,将经过介绍require.js,进一步讲解AMD的用法,以及如何将模块化编程投入实战。

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