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要实现限流、熔断等功能,首先要解决的问题是如何实时采集服务(资源)调用信息。例如将某一个接口设置的限流阔值 1W/tps,那首先如何判断当前的 TPS 是多少?Alibaba Sentinel 采用滑动窗口来实现实时数据的统计。面试
舒适提示:若是对源码不太感兴趣,能够先跳到文末,看一下滑动窗口的设计原理图,再决定是否须要阅读源码。算法
咱们先对上述核心类作一个简单的介绍,重点关注核心类的做用与核心属性(重点须要探究其核心数据结构)。数组
滑动窗口的入口类为 ArrayMetric ,咱们先来看一下其核心代码。网络
private final LeapArray<MetricBucket> data; // @1 public ArrayMetric(int sampleCount, int intervalInMs) { // @2 this.data = new OccupiableBucketLeapArray(sampleCount, intervalInMs); } public ArrayMetric(int sampleCount, int intervalInMs, boolean enableOccupy) { // @3 if (enableOccupy) { this.data = new OccupiableBucketLeapArray(sampleCount, intervalInMs); } else { this.data = new BucketLeapArray(sampleCount, intervalInMs); } }
代码@1:ArrayMetric 类惟一的属性,用来存储各个窗口的数据,这个是接下来咱们探究的重点。数据结构
代码@2,代码@3 该类提供了两个构造方法,其核心参数为:架构
注意,LeapArray 的泛型类为 MetricBucket,意思就是指标桶,能够认为一个 MetricBucket 对象能够存储一个抽样时间段内全部的指标,例如一个抽象时间段中经过数量、阻塞数量、异常数量、成功数量、响应时间,其实现的奥秘在 LongAdder 中,本文先不对该类进行详细介绍,后续文章会单独来探究其实现原理。并发
此次,咱们先不去看子类,反其道而行,先去看看其父类。框架
LeapArray 的核心属性以下:ide
上面的各个属性的含义是从其构造函数得出来的,请其看构造函数。函数
public LeapArray(int sampleCount, int intervalInMs) { AssertUtil.isTrue(sampleCount > 0, "bucket count is invalid: " + sampleCount); AssertUtil.isTrue(intervalInMs > 0, "total time interval of the sliding window should be positive"); AssertUtil.isTrue(intervalInMs % sampleCount == 0, "time span needs to be evenly divided"); this.windowLengthInMs = intervalInMs / sampleCount; this.intervalInMs = intervalInMs; this.sampleCount = sampleCount; this.array = new AtomicReferenceArray<>(sampleCount); }
那咱们继续来看 LeapArray 中的方法,深刻探究滑动窗口的实现细节。
该方法主要是根据当前时间来肯定处于哪个滑动窗口中,即找到上图中的 WindowWrap,该方法内部就是调用其重载方法,参数为系统的当前时间,故咱们重点来看一下重载方法的实现。
public WindowWrap<T> currentWindow(long timeMillis) { if (timeMillis < 0) { return null; } int idx = calculateTimeIdx(timeMillis); // @1 long windowStart = calculateWindowStart(timeMillis); // @2 while (true) { // 死循环查找当前的时间窗口,这里之全部须要循环,是由于可能多个线程都在获取当前时间窗口。 WindowWrap<T> old = array.get(idx); // @3 if (old == null) { // @4 WindowWrap<T> window = new WindowWrap<T>(windowLengthInMs, windowStart, newEmptyBucket(timeMillis)); if (array.compareAndSet(idx, null, window)) { // @5 return window; } else { Thread.yield(); } } else if (windowStart == old.windowStart()) { // @6 return old; } else if (windowStart > old.windowStart()) { // @7 if (updateLock.tryLock()) { try { return resetWindowTo(old, windowStart); } finally { updateLock.unlock(); } } else { Thread.yield(); } } else if (windowStart < old.windowStart()) { // @8 return new WindowWrap<T>(windowLengthInMs, windowStart, newEmptyBucket(timeMillis)); } } }
代码@1:计算当前时间会落在一个采集间隔 ( LeapArray ) 中哪个时间窗口中,即在 LeapArray 中属性 AtomicReferenceArray > array 的下标。其实现算法以下:
代码@2:计算当前时间戳所在的时间窗口的开始时间,即要计算出 WindowWrap 中 windowStart 的值,其实就是要算出小于当前时间戳,而且是 windowLengthInMs 的整数倍最大的数字,Sentinel 给出是算法为 ( timeMillis - timeMillis % windowLengthInMs )。
代码@3:尝试从 LeapArray 中的 WindowWrap 数组查找指定下标的元素。
代码@4:若是指定下标的元素为空,则须要建立一个 WindowWrap 。其中 WindowWrap 中的 MetricBucket 是调用其抽象方法 newEmptyBucket (timeMillis),由不一样的子类去实现。
代码@5:这里使用了 CAS 机制来更新 LeapArray 数组中的 元素,由于同一时间戳,可能有多个线程都在获取当前时间窗口对象,但该时间窗口对象还未建立,这里就是避免建立多个,致使统计数据被覆盖,若是用 CAS 更新成功的线程,则返回新建好的 WindowWrap ,CAS 设置不成功的线程继续跑这个流程,而后会进入到代码@6。
代码@6:若是指定索引下的时间窗口对象不为空并判断起始时间相等,则返回。
代码@7:若是原先存在的窗口开始时间小于当前时间戳计算出来的开始时间,则表示 bucket 已被弃用。则须要将开始时间重置到新时间戳对应的开始时间戳,重置的逻辑将在下文详细介绍。
代码@8:应该不会进入到该分支,由于当前时间算出来时间窗口不会比以前的小。
接下来咱们来看一下窗口的过时机制。
public boolean isWindowDeprecated(/*@NonNull*/ WindowWrap<T> windowWrap) { return isWindowDeprecated(TimeUtil.currentTimeMillis(), windowWrap); } public boolean isWindowDeprecated(long time, WindowWrap<T> windowWrap) { return time - windowWrap.windowStart() > intervalInMs; }
判断滑动窗口是否生效的依据是当系统时间与滑动窗口的开始时间戳的间隔大于一个采集时间,即表示过时。即从当前窗口开始,一般包含的有效窗口为 sampleCount 个有效滑动窗口。
根据当前时间获取前一个有效滑动窗口,其代码以下:
public WindowWrap<T> getPreviousWindow(long timeMillis) { if (timeMillis < 0) { return null; } int idx = calculateTimeIdx(timeMillis - windowLengthInMs); // @1 timeMillis = timeMillis - windowLengthInMs; WindowWrap<T> wrap = array.get(idx); if (wrap == null || isWindowDeprecated(wrap)) { // @2 return null; } if (wrap.windowStart() + windowLengthInMs < (timeMillis)) { // @3 return null; } return wrap; }
其实现的关键点以下:
代码@1:用当前时间减去一个时间窗口间隔,而后去定位所在 LeapArray 中 数组的下标。
代码@2:若是为空或已过时,则返回 null。
代码@3:若是定位的窗口的开始时间再加上 windowLengthInMs 小于 timeMills ,说明失效,则返回 null,一般是不会走到该分支。
通过上面的分析,虽然还有一个核心方法 (resetWindowTo) 未进行分析,但咱们应该能够画出滑动窗口的实现的实现原理图了。
接下来对上面的图进行一个简单的说明:下面的示例以采集间隔为 1 s,抽样次数为 2。
首先会建立一个 LeapArray,内部持有一个数组,元素为 2,一开始进行采集时,数组的第一个,第二个下标都会 null,例如当前时间通过 calculateTimeIdx 定位到下标为 0,此时没有滑动窗口,会建立一个滑动窗口,而后该滑动窗口会采集指标,随着进入 1s 的后500ms,后会建立第二个抽样窗口。
而后时间前进 1s,又会定位到下标为 0 的地方,但此时不会为空,由于有上一秒的采集数据,故须要将这些采集数据丢弃 ( MetricBucket value ),而后重置该窗口的 windowStart,这就是 resetWindowTo 方法的做用。
在 ArrayMetric 的构造函数出现了 LeapArray 的两个实现类型 BucketLeapArray 与 OccupiableBucketLeapArray。
其中 BucketLeapArray 比较简单,在这里就不深刻研究了, 咱们接下来将重点探讨一下 OccupiableBucketLeapArray 的实现原理,即支持抢占将来的“令牌”。
所谓的 OccupiableBucketLeapArray ,实现的思想是当前抽样统计中的“令牌”已耗尽,即达到用户设定的相关指标的阔值后,能够向下一个时间窗口,即借用将来一个采样区间。接下来咱们详细来探讨一下它的核心实现原理。
3.1 类图
咱们重点关注一下 OccupiableBucketLeapArray 引入了一个 FutureBucketLeapArray 的成员变量,其命名叫 borrowArray,即为借用的意思。
public OccupiableBucketLeapArray(int sampleCount, int intervalInMs) { super(sampleCount, intervalInMs); this.borrowArray = new FutureBucketLeapArray(sampleCount, intervalInMs); }
从构造函数能够看出,不只建立了一个常规的 LeapArray,对应一个采集周期,还会建立一个 borrowArray ,也会包含一个采集周期。
public MetricBucket newEmptyBucket(long time) { MetricBucket newBucket = new MetricBucket(); // @1 MetricBucket borrowBucket = borrowArray.getWindowValue(time); // @2 if (borrowBucket != null) { newBucket.reset(borrowBucket); } return newBucket; }
咱们知道 newEmptyBucket 是在获取当前窗口时,对应的数组下标为空的时会建立。
代码@1:首先新建一个 MetricBucket。
代码@2:在新建的时候,若是曾经有借用过将来的滑动窗口,则将将来的滑动窗口上收集的数据 copy 到新建立的采集指标上,再返回。
protected WindowWrap<MetricBucket> resetWindowTo(WindowWrap<MetricBucket> w, long time) { w.resetTo(time); MetricBucket borrowBucket = borrowArray.getWindowValue(time); if (borrowBucket != null) { w.value().reset(); w.value().addPass((int)borrowBucket.pass()); } else { w.value().reset(); } return w; }
遇到过时的滑动窗口时,须要对滑动窗口进行重置,这里的思路和 newEmptyBucket 的核心思想是同样的,即若是存在已借用的状况,在重置后须要加上在将来已使用过的许可,就不一一展开了。
public void addWaiting(long time, int acquireCount) { WindowWrap<MetricBucket> window = borrowArray.currentWindow(time); window.value().add(MetricEvent.PASS, acquireCount); }
通过上面的分析,先作一个大胆的猜想,该方法应该是当前滑动窗口中的“令牌”已使用完成,借用将来的令牌。将在下文给出证实。
滑动窗口的实现原理就介绍到这里了。你们能够按照上面的代码结合下图作一个理解。
思考题,你们能够画一下 OccupiableBucketLeapArray 滑动窗口的图示以及引入Occupiable 机制的目的。这部份内容也将在个人【中间件知识星球】中与各位星友一块儿探讨,欢迎你们的加入。
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