在Scratch中如何作出赛车效果

若是设计一款赛车游戏,首先要考虑的问题就是移动。我看了些赛车游戏,发现其实赛车自己是没有先后(横向)或者上下移动(纵向)的,真正移动的是背景,利用相对运动,形成赛车在走的感受。具体到Scratch中,看实例吧,实例比较简陋,仅提供思路,但足够说明问题,你能够改为任意移动类的游戏。.net   实例:纵向:https://download.csdn.net/download/serena_0916/
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