UNREFERENCED_PARAMETER的做用

UNREFERENCED_PARAMETER 的做用
2007年06月16日 星期六 14:38
咱们从 UNREFERENCED_PARAMETER 开始吧。这个宏在 winnt.h 中定义以下:
#define UNREFERENCED_PARAMETER(P) (P)
  换句话说 UNREFERENCED_PARAMETER 展开传递的参数或表达式。其目的是避免编译器关于未引用参数的警告。许多程序员,包括我在内,喜欢用最高级别的警告 Level 4(/W4)进行编译。Level 4 属于“能被安全忽略的事件”的范畴。虽然它们可能使你难堪,但不多破坏你的代码。例如,在你的程序中可能会有这样一些代码行:java

int x=1;
  但你从没用到过 x。也许这一行是你之前使用 x 时留下来的,只删除了使用它的代码,而忘了删除这个变量。Warning Level 4 能找到这些小麻烦。因此,为何不让编译器帮助你完成多是最高级别的专业化呢?用Level 4 编译是展现你工做态度的一种方式。若是你为公众使用者编写库,Level 4 则是社交礼节上须要的。你不想强迫你的开发人员使用低级选项清洁地编译他们的代码。
  问题是,Level 4 实在是太过于注意细节,在 Level 4 上,编译器连未引用参数这样无伤大雅的事情也要抱怨(固然,除非你真的有意使用这个参数,这时便相安无事)。假设你有一个函数带来两个参数,但你只使用其中一个:程序员

int SomeFunction(int arg1, int arg2){     return arg1+5;}
使用 /W4,编译器抱怨:安全

“warning C4100: ''arg2'' : unreferenced formal parameter.”
为了骗过编译器,你能够加上 UNREFERENCED_PARAMETER(arg2)。如今编译器在编译你的引用 arg2 的函数时便会住口。而且因为语句:函数

arg2;
实际上不作任何事情,编译器不会为之产生任何代码,因此在空间和性能上不会有任何损失。性能

  细心的人可能会问:既然你不使用 arg2,那当初为什么要声明它呢?一般是由于你实现某个函数以知足某些API固有的署名须要,例如,MFC的 OnSize 处理例程的署名必需要像下面这样:编码

void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
  这里 cx/cy 是窗口新的宽/高,nType 是一个相似 SIZE_MAXIMIZED 或 SIZE_RESTORED 这样的编码,表示窗口是否最大化或是常规大小。通常你不会在乎 nType,只会关注 cx 和 xy。因此若是你想用 /W4,则必须使用 UNREFERENCED_PARAMETER(nType)。OnSize 只是上千个 MFC 和 Windows 函数之一。编写一个基于 Windows 的程序,几乎不可能不碰到未引用参数。
  说了这么多关于 UNREFERENCED_PARAMETER 内容。Judy 在她的问题中还提到了另外一个 C++ 程序员经常使用的而且其做用与 UNREFERENCED_PARAMETER 相同的诀窍,那就是注释函数署名中的参数名:orm

void CMyWnd::OnSize(UINT /* nType */, int cx, int cy){}
  如今 nType 是未命名参数,其效果就像你敲入 OnSize(UINT, int cx, int cy)同样。那么如今的关键问题是:你应该使用哪一种方法——未命名参数,仍是 UNREFERENCED_PARAMETER?
  大多数状况下,二者没什么区别,使用哪个纯粹是风格问题。(你喜欢你的 java 咖啡是黑色仍是奶油的颜色?)但我认为至少有一种状况必须使用 UNREFERENCED_PARAMETER。假设你决定窗口不容许最大化。那么你便禁用 Maximize 按钮,从系统菜单中删除,同时阻止每个用户可以最大化窗口的操做。由于你是偏执狂(大多数好的程序员都是偏执狂),你添加一个 ASSERT (断言)以确保代码按照你的意图运行:事件

void CMyWnd::OnSize(UINT nType, int cx, int cy){     ASSERT(nType != SIZE_MAXIMIZE);     ... // use cx, cy}
  质检团队竭尽所能以各类方式运行你的程序,ASSERT 从没有弹出过,因而你认为编译生成 Release 版本是安全的。可是此时 _DEBUG 定义没有了,ASSERT(nType != SIZE_MAXIMIZE)展开为 ((void)0),而且 nType 一会儿成了一个未引用参数!这样进入你干净的编译。你没法注释掉参数表中的 nType,由于你要在 ASSERT 中使用它。因而在这种状况下——你惟一使用参数的地方是在 ASSERT 中或其它 _DEBUG 条件代码中——只有 UNREFERENCED_PARAMETER 会保持编译器在 Debug 和 Release 生成模式下都没有问题。知道了吗?
  结束讨论以前,我想还有一个问题我没有说起,就是你能够象下面这样用 pragma 指令抑制单一的编译器警告:开发

#pragma warning( disable : 4100 )
4100 是未引用参数的出错代码。pragma 抑制其他文件/模块的该警告。用下面方法能够从新启用这个警告:文档

#pragma warning( default : 4100 )
  无论怎样,较好的方法是在禁用特定的警告以前保存全部的警告状态,而后,等你作完以后再回到之前的配置。那样,你便回到的之前的状态,这个状态不必定是编译器的默认状态。
  因此你能象下面这样在代码的先后用 pragma 指令抑制单个函数的未引用参数警告:

#pragma warning( push ) #pragma warning( disable : 4100 )void SomeFunction(...){}#pragma warning( pop )   固然,对于未引用参数而言,这种方法未免冗长,但对于其它类型的警告来讲可能就不是这样了。库生成者都是用 #pragma warning 来阻塞警告,这样他们的代码能够用 /W4 进行清洁编译。MFC 中充满了这样的 pragmas 指令。还有好多的 #pragma warning 选项我没有在本文讨论。有关它们的信息请参考相关文档。

相关文章
相关标签/搜索