App知识点(持续更新......)

1.app的性能测试,即专项测试,须要重点关注那些方面?android

内存、cpu占用、耗电量、流量、流畅度等web

 

2.什么是activity?它的生命周期?数组

Activity是一个Android的应用组件,它提供屏幕进行交互,一个应用一般是由多个彼此松散联系的Activity组成,通常会指定应用中的某个Activity为主活动,也就是说首次启动应用时给用户呈现的Activity。浏览器

生命周期:运行-暂停-中止-系统回收安全

 

3.Android的四大组件之一?网络

Activity,Broadcast Receiver广播接收器,Content Provider内容提供者,service服务并发

 

4.App测试和web测试有什么不一样?app

从流程上来讲,没有区别,都须要经历测试计划方案,用例设计,测试执行,缺陷管理,测试报告等相关活动。ide

从技术上来讲,WEB测试和APP测试其测试类型也基本类似,都须要进行功能测试、性能测试、安全性测试、UI测试等工具

 

主要区别在于具体测试的细节和方法有区别,好比:

性能测试,在WEB测试只须要测试响应时间这个要素,在App测试中还须要考虑流量测试和耗电量测试。

兼容性测试:在WEB端是兼容浏览器,在App端兼容的是手机设备。并且相对应的兼容性测试工具也不相同,WEB由于是测试兼容浏览器,因此须要使用不一样的浏览器进行兼容性测试(常见的是兼容IE,Chrome,火狐,edge)

若是是手机端,那么就须要兼容不一样品牌,不一样分辨率,不一样android版本甚至不一样操做系统的兼容。(常见的兼容方式是兼容市场占用率前N位的手机便可)。

 

还有,App测试基于手机设备,还有一些手机设备的专项测试:

安装测试:App的安装,卸载,升级

中断事件测试:就是在操做某个软件的时候,来电话、来短信,电量不足提示等外部事件。

操做类型测试:如横屏测试,手势测试

网络测试:包含弱网和网络切换测试。须要测试弱网所形成的用户体验,重点要考虑回退和刷新是否会形成二次提交。

 

5.App出现crash的缘由有哪些?

1.内存管理错误:多是可用内存太低,app所需的内存超过设备的限制,app跑不起来致使App crash。或是内存泄露,程序运行的时间越长,所占用的内存越大,最终用尽所有内存,致使整个系统崩溃。亦或非受权的内存位置的使用也可能会致使App crash。

2.程序逻辑错误:数组越界、堆栈溢出、并发操做、逻辑错误。

e.g. app新添加一个未经测试的新功能,调用了一个已释放的指针,运行的时候就会crash。

3.设备兼容:因为设备多样性,app在不一样的设备上可能会有不一样的表现。

4.网络因素:多是网速欠佳,没法达到app所需的快速响应时间,致使app crash。或者是不一样网络的切换也可能会影响app的稳定性。

 

6.App对于不稳定偶然出现ANRCrash时候你是怎么处理的?

抓个log,当出现偶然的crash时候,能够把手机拿到开发那里,手机连上他的开发代码的环境,就能查看到错误日志,也能够本身在命令行里开着logcat,保存日志到电脑本地,提升优先级别的bug,并附上这log

 

7.日志中通常会出现哪几种异常?

Null Pointer Exception - 空指针引用异常

Class Cast Exception - 类型强制转换异常。

Illegal Argument Exception - 传递非法参数异常。

Arithmetic Exception - 算术运算异常

Array Store Exception - 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常

Index Out Of Bounds Exception - 下标越界异常

Negative Array Size Exception - 建立一个大小为负数的数组错误异常

Number Format Exception - 数字格式异常

Security Exception - 安全异常

Unsupported Operation Exception - 不支持的操做异常

 

8.Android和iOS的区别?

1.底部按键不一样,Android有三个键,分别为home键,back键和呼出应用列表这三个,而iOS只有一个

2.Android分辨率较多有20来钟,而iOS较少

3.Android的手机操做系统较多,iOS的较少而且只能单向升级

4.安装:Android应用的安装方式较多,而iOS通常就是App store,testflight,i4, itunes

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