用动画和实战打开 React Hooks(三):useReducer 和 useContext

本文由图雀社区成员 mRc 写做而成,欢迎加入图雀社区,一块儿创做精彩的免费技术教程,予力编程行业发展。css

若是您以为咱们写得还不错,记得 点赞 + 关注 + 评论 三连,鼓励咱们写出更好的教程💪html

随着应用状态愈来愈复杂,咱们迫切须要状态与数据流管理的解决方案。熟悉 React 开发的同窗必定据说过 Redux,而在这篇文章中,咱们将经过 useReducer + useContext 的组合实现一个简易版的 Redux。首先,咱们将带你从新认识“老朋友”useState,并借此引出这篇文章的主角:Reducer 函数与 useReducer 钩子,并经过实战一步步带你理清数据流和状态管理的基本思想。react

useState:柳暗花明

欢迎继续阅读《用动画和实战打开 React Hooks 系列》:git

若是你想要直接从这一篇开始学习,那么请克隆咱们为你提供的源代码:github

git clone -b third-part https://github.com/tuture-dev/covid-19-with-hooks.git

# 若是你访问 GitHub 不流畅,咱们还提供了 Gitee 地址
git clone -b third-part https://gitee.com/tuture/covid-19-with-hooks.git
复制代码

在这第三篇文章中,咱们将首先来重温一下 useState 。在以前的两篇教程中,咱们能够说和 useState 并肩做战了好久,是咱们很是“熟悉”的老朋友了。可是回过头来,咱们真的足够了解它吗?编程

一个未解决的问题

你颇有可能在使用 useState 的时候遇到过一个问题:经过 Setter 修改状态的时候,怎么读取上一个状态值,并在此基础上修改呢?若是你看文档足够细致,应该会注意到 useState 有一个函数式更新(Functional Update)的用法,如下面这段计数器(代码来自 React 官网)为例:redux

function Counter({initialCount}) {
  const [count, setCount] = useState(initialCount);
  return (
    <> Count: {count} <button onClick={() => setCount(initialCount)}>Reset</button> <button onClick={() => setCount(prevCount => prevCount - 1)}>-</button> <button onClick={() => setCount(prevCount => prevCount + 1)}>+</button> </> ); } 复制代码

能够看到,咱们传入 setCount 的是一个函数,它的参数是以前的状态,返回的是新的状态。熟悉 Redux 的朋友立刻就指出来了:这其实就是一个 Reducer 函数api

Reducer 函数的前生今世

Redux 文档里面已经详细地阐述了 Reducer 函数,可是咱们这里将先回归最基础的概念,暂时忘掉框架相关的知识。在学习 JavaScript 基础时,你应该接触过数组的 reduce 方法,它能够用一种至关炫酷的方式实现数组求和:数组

const nums = [1, 2, 3]
const value = nums.reduce((acc, next) => acc + next, 0)
复制代码

其中 reduce 的第一个参数 (acc, next) => acc + next 就是一个 Reducer 函数。从表面上来看,这个函数接受一个状态的累积值 acc 和新的值 next,而后返回更新事后的累积值 acc + next。从更深层次来讲,Reducer 函数有两个必要规则bash

  • 只返回一个值
  • 不修改输入值,而是返回新的值

第一点很好判断,其中第二点则是不少新手踩过的坑,对比如下两个函数:

// 不是 Reducer 函数!
function buy(cart, thing) {
  cart.push(thing);
  return cart;
}

// 正宗的 Reducer 函数
function buy(cart, thing) {
  return cart.concat(thing);
}
复制代码

上面的函数调用了数组的 push 方法,会就地修改输入的 cart 参数(是否 return 都无所谓了),违反了 Reducer 第二条规则,而下面的函数经过数组的 concat 方法返回了一个全新的数组,避免了直接修改 cart

咱们回过头来看以前 useState 的函数式更新写法:

setCount(prevCount => prevCount + 1);
复制代码

是否是一个很标准的 Reducer?

最熟悉的陌生人

咱们在前两篇教程中大量地使用了 useState,你可能就此认为 useState 应该是最底层的元素了。但实际上在 React 的源码中,useState 的实现使用了 useReducer(本文的主角,下面会讲到)。在 React 源码中有这么一个关键的函数 basicStateReducer(去掉了源码中的 Flow 类型定义):

function basicStateReducer(state, action) {
  return typeof action === 'function' ? action(state) : action;
}
复制代码

因而,当咱们经过 setCount(prevCount => prevCount + 1) 改变状态时,传入的 action 就是一个 Reducer 函数,而后调用该函数并传入当前的 state,获得更新后的状态。而咱们以前经过传入具体的值修改状态时(例如 setCount(5)),因为不是函数,因此直接取传入的值做为更新后的状态。

提示

这里选取的是 React v16.13.1 的源码,可是总体的实现应该已经趋于稳定,原理上不会相差太多。

听上去仍是有点迷迷糊糊?又到了咱们的动画环节。首先,咱们传入的 action 是一个具体的值:

当传入 Setter 的是一个 Reducer 函数的时候:

是否是一会儿就豁然开朗了?

实战环节

这一步要写的代码比较多(可自行复制粘贴哈),咱们要实现以下图所示的历史趋势图展现效果:

注意到咱们展现了三个历史趋势(确诊病例 Cases、死亡病例 Deaths 和治愈病例 Recovered),而且每张历史趋势图能够调节过去的天数(从 0 到 30 天)。

实现历史趋势图

首先,让咱们来实现历史曲线图 HistoryChart 组件。建立 src/components/HistoryChart.js 组件,代码以下:

// src/components/HistoryChart.js
import React from "react";
import {
  AreaChart,
  CartesianGrid,
  XAxis,
  YAxis,
  Tooltip,
  Area,
} from "recharts";

const TITLE2COLOR = {
  Cases: "#D0021B",
  Deaths: "#4A4A4A",
  Recovered: "#09C79C",
};

function HistoryChart({ title, data, lastDays, onLastDaysChange }) {
  const colorKey = `color${title}`;
  const color = TITLE2COLOR[title];

  return (
    <div>
      <AreaChart
        width={400}
        height={150}
        data={data.slice(-lastDays)}
        margin={{ top: 10, right: 30, left: 10, bottom: 0 }}
      >
        <defs>
          <linearGradient id={colorKey} x1='0' y1='0' x2='0' y2='1'>
            <stop offset='5%' stopColor={color} stopOpacity={0.8} />
            <stop offset='95%' stopColor={color} stopOpacity={0} />
          </linearGradient>
        </defs>
        <XAxis dataKey='time' />
        <YAxis />
        <CartesianGrid strokeDasharray='3 3' />
        <Tooltip />
        <Area
          type='monotone'
          dataKey='number'
          stroke={color}
          fillOpacity={1}
          fill={`url(#${colorKey})`}
        />
      </AreaChart>
      <h3>{title}</h3>
      <input
        type='range'
        min='1'
        max='30'
        value={lastDays}
        onChange={onLastDaysChange}
      />
      Last {lastDays} days
    </div>
  );
}

export default HistoryChart;
复制代码

这里咱们使用了 RechartsAreaChart 组件来绘制历史趋势图,而后在图表下方添加了一个范围拖动条,可以让用户选择查看过去 1 到 30 天的历史趋势。

HistoryChart 组件包含如下 Props:

  • title 是图表标题
  • data 就是绘制图表须要的历史数据
  • lastDays 是显示过去 N 天的数据,能够经过 data.slice(-lastDays) 进行选择
  • onLastDaysChange 是用户经过 input 修改处理过去 N 天时的事件处理函数

接着,咱们须要一个辅助函数来对历史数据进行一些转换处理。NovelCOVID 19 API 返回的历史数据是一个对象:

{
  "3/28/20": 81999,
  "3/29/20": 82122
}
复制代码

为了可以适应 Recharts 的数据格式,咱们但愿转换成数组格式:

[
  {
    time: "3/28/20",
    number: 81999
  },
  {
    time: "3/29/20",
    number: 82122
  }
]
复制代码

这个能够经过 Object.entries 很方便地进行转换。咱们建立 src/utils.js 文件,实现 transformHistory 函数,代码以下:

// src/utils.js
export function transformHistory(timeline = {}) {
  return Object.entries(timeline).map((entry) => {
    const [time, number] = entry;
    return { time, number };
  });
}
复制代码

接着咱们来实现历史趋势图组 HistoryChartGroup,包含三个图表:确诊病例(Cases)、死亡人数(Deaths)和治愈病例(Recovered)。建立 src/components/HistoryChartGroup.js,代码以下:

// src/components/HistoryChartGroup.js
import React, { useState } from "react";

import HistoryChart from "./HistoryChart";
import { transformHistory } from "../utils";

function HistoryChartGroup({ history = {} }) {
  const [lastDays, setLastDays] = useState({
    cases: 30,
    deaths: 30,
    recovered: 30,
  });

  function handleLastDaysChange(e, key) {
    setLastDays((prev) => ({ ...prev, [key]: e.target.value }));
  }

  return (
    <div className='history-group'>
      <HistoryChart
        title='Cases'
        data={transformHistory(history.cases)}
        lastDays={lastDays.cases}
        onLastDaysChange={(e) => handleLastDaysChange(e, "cases")}
      />
      <HistoryChart
        title='Deaths'
        data={transformHistory(history.deaths)}
        lastDays={lastDays.deaths}
        onLastDaysChange={(e) => handleLastDaysChange(e, "deaths")}
      />
      <HistoryChart
        title='Recovered'
        data={transformHistory(history.recovered)}
        lastDays={lastDays.recovered}
        onLastDaysChange={(e) => handleLastDaysChange(e, "recovered")}
      />
    </div>
  );
}

export default HistoryChartGroup;
复制代码

调整 CountriesChart 组件

咱们须要稍微调整一下 CountriesChart 组件,使得用户在点击一个国家的数据后,可以展现对应的历史趋势图。打开 src/components/CountriesChart.js,添加一个 onClick Prop,并传入 BarChart 中,以下面的代码所示:

// src/components/CountriesChart.js
// ...

function CountriesChart({ data, dataKey, onClick }) {
  return (
    <BarChart width={1200} height={250} style={{ margin: "auto" }} margin={{ top: 30, left: 20, right: 30 }} data={data} onClick={onClick} > // ... </BarChart>
  );
}

// ...
复制代码

在根组件中集成

最后,咱们调整根组件,把以前实现的历史趋势图和修改后的 CountriesChart 集成到应用中。打开 src/App.js,代码以下:

// src/App.js
// ...
import HistoryChartGroup from "./components/HistoryChartGroup";

function App() {
  // ...

  const [country, setCountry] = useState(null);
  const history = useCoronaAPI(`/historical/${country}`, {
    initialData: {},
    converter: (data) => data.timeline,
  });

  return (
    <div className='App'>
      <h1>COVID-19</h1>
      <GlobalStats stats={globalStats} />
      <SelectDataKey onChange={(e) => setKey(e.target.value)} />
      <CountriesChart
        data={countries}
        dataKey={key}
        onClick={(payload) => setCountry(payload.activeLabel)}
      />

      {country ? (
        <>
          <h2>History for {country}</h2>
          <HistoryChartGroup history={history} />
        </>
      ) : (
        <h2>Click on a country to show its history.</h2>
      )}
    </div>
  );
}

export default App;
复制代码

成功

写完以后开启项目,点击直方图中的任意一个国家,就会展现该国家的历史趋势图(累计确诊、死亡病例、治愈病例),咱们还能够随意调节过去的天数。

虽然如今咱们的应用已经初步成型,但回过头来看代码,发现组件的状态和修改状态的逻辑散落在各个组件中,后面维护和实现新功能时无疑会遇到很大的困难,这时候就须要作专门的状态管理了。熟悉 React 开发的同窗必定知道 Redux 或者 MobX 这样的库,不过借助 React Hooks,咱们能够本身轻松地实现一个轻量级的状态管理解决方案。

useReducer + useContext:呼风唤雨

在以前咱们说过,这篇文章将经过 React Hooks 来实现一个轻量级的、相似 Redux 的状态管理模型。不过在此以前,咱们先简单地过一遍 Redux 的基本思想(熟悉的同窗能够直接跳过哈)。

Redux 基本思想

以前,应用的状态(例如咱们应用中当前国家、历史数据等等)散落在各个组件中,大概就像这样:

能够看到,每一个组件都有本身的 State(状态)和 State Setter(状态修改函数),这意味着跨组件的状态读取和修改是至关麻烦的。而 Redux 的核心思想之一就是将状态放到惟一的全局对象(通常称为 Store)中,而修改状态则是调用对应的 Reducer 函数去更新 Store 中的状态,大概就像这样:

上面这个动画描述的是组件 A 改变 B 和 C 中状态的过程:

  • 三个组件挂载时,从 Store 中获取并订阅相应的状态数据并展现(注意是只读的,不能直接修改)
  • 用户点击组件 A,触发事件监听函数
  • 监听函数中派发(Dispatch)对应的动做(Action),传入 Reducer 函数
  • Reducer 函数返回更新后的状态,并以此更新 Store
  • 因为组件 B 和 C 订阅了 Store 的状态,因此从新获取更新后的状态并调整 UI

提示

这篇教程不会详细地讲解 Redux,想要深刻学习的同窗能够阅读咱们的《Redux 包教包会》系列教程。

useReducer 使用浅析

首先,咱们仍是来看下官方介绍的 useReducer 使用方法:

const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init);
复制代码

首先咱们来看下 useReducer 须要提供哪些参数:

  1. 第一个参数 reducer 显然是必须的,它的形式跟 Redux 中的 Reducer 函数彻底一致,即 (state, action) => newState
  2. 第二个参数 initialArg 就是状态的初始值。
  3. 第三个参数 init 是一个可选的用于懒初始化(Lazy Initialization)的函数,这个函数返回初始化后的状态。

返回的 state(只读状态)和 dispatch(派发函数)则比较容易理解了。咱们来结合一个简单的计数器例子讲解一下:

// Reducer 函数
function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'increment':
      return { count: state.count + 1 };
    default:
      throw new Error();
  }
}

function Counter() {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: 0 });
  return (
    <> Count: {state.count} <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+</button> </> ); } 复制代码

咱们首先关注一下 Reducer 函数,它的两个参数 stateaction 分别是当前状态和 dispatch 派发的动做。这里的动做就是普通的 JavaScript 对象,用来表示修改状态的操做,注意 type 是必需要有的属性,表明动做的类型。而后咱们根据 action 的类型返回相应修改后的新状态。

而后在 Counter 组件中,咱们经过 useReducer 钩子获取到了状态和 dispatch 函数,而后把这个状态渲染出来。在按钮 buttononClick 回调函数中,咱们经过 dispatch 一个类型为 increment 的 Action 去更新状态。

天哪,为何一个简单的计数器都搞得这么复杂!简简单单一个 useState 不就搞定了吗?

何时该用 useReducer

你也许发现,useReduceruseState 的使用目的几乎是同样的:定义状态和修改状态的逻辑useReducer 使用起来较为繁琐,但若是你的状态管理出现了至少一个如下所列举的问题:

  • 须要维护的状态自己比较复杂,多个状态之间相互依赖
  • 修改状态的过程比较复杂

那么咱们就强烈建议你使用 useReducer 了。咱们来经过一个实际的案例讲解来感觉一下 useReducer 的威力(此次不是无聊的计数器啦)。假设咱们要作一个支持撤销重作的编辑器,它的 init 函数和 Reducer 函数分别以下:

// 用于懒初始化的函数
function init(initialState) {
  return {
    past: [],
    present: initialState,
    future: [],
  };
}

// Reducer 函数
function reducer(state, action) {
  const { past, future, present } = state;
  switch (action.type) {
    case 'UNDO':
      return {
        past: past.slice(0, past.length - 1),
        present: past[past.length - 1],
        future: [present, ...future],
      };
    case 'REDO':
      return {
        past: [...past, present],
        present: future[0],
        future: future.slice(1),
      };
    default:
      return state;
  }
}
复制代码

试试看用 useState 去写,会不会很复杂?

useContext 使用浅析

如今状态的获取和修改都已经经过 useReducer 搞定了,那么只差一个问题:怎么让全部组件都能获取到 dispatch 函数呢?

在 Hooks 诞生以前,React 已经有了在组件树中共享数据的解决方案:Context。在类组件中,咱们能够经过 Class.contextType 属性获取到最近的 Context Provider,那么在函数式组件中,咱们该怎么获取呢?答案就是 useContext 钩子。使用起来很是简单:

// 在某个文件中定义 MyContext
const MyContext = React.createContext('hello');

// 在函数式组件中获取 Context
function Component() {
  const value = useContext(MyContext);
  // ...
}
复制代码

经过 useContext ,咱们就能够轻松地让全部组件都能获取到 dispatch 函数了!

实战环节

设计中心状态

好的,让咱们开始用 useReducer + useContext 的组合来重构应用的状态管理。按照状态中心化的原则,咱们把整个应用的状态提取到一个全局对象中。初步设计(TypeScript 类型定义)以下:

type AppState {
  // 数据指标类别
  key: "cases" | "deaths" | "recovered";

  // 当前国家
  country: string | null;

  // 过去天数
  lastDays: {
    cases: number;
    deaths: number;
    recovered: number;
  }
}
复制代码

在根组件中定义 Reducer 和 Dispatch Context

这一次咱们按照自顶向下的顺序,先在根组件 App 中配置好全部须要的 Reducer 以及 Dispatch 上下文。打开 src/App.js ,修改代码以下:

// src/App.js
import React, { useReducer } from "react";

// ...

const initialState = {
  key: "cases",
  country: null,
  lastDays: {
    cases: 30,
    deaths: 30,
    recovered: 30,
  },
};

function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case "SET_KEY":
      return { ...state, key: action.key };
    case "SET_COUNTRY":
      return { ...state, country: action.country };
    case "SET_LASTDAYS":
      return {
        ...state,
        lastDays: { ...state.lastDays, [action.key]: action.days },
      };
    default:
      return state;
  }
}

// 用于传递 dispatch 的 React Context
export const AppDispatch = React.createContext(null);

function App() {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
  const { key, country, lastDays } = state;

  const globalStats = useCoronaAPI("/all", {
    initialData: {},
    refetchInterval: 5000,
  });

  const countries = useCoronaAPI(`/countries?sort=${key}`, {
    initialData: [],
    converter: (data) => data.slice(0, 10),
  });

  const history = useCoronaAPI(`/historical/${country}`, {
    initialData: {},
    converter: (data) => data.timeline,
  });

  return (
    <AppDispatch.Provider value={dispatch}>
      <div className='App'>
        <h1>COVID-19</h1>
        <GlobalStats stats={globalStats} />
        <SelectDataKey />
        <CountriesChart data={countries} dataKey={key} />

        {country ? (
          <>
            <h2>History for {country}</h2>
            <HistoryChartGroup history={history} lastDays={lastDays} />
          </>
        ) : (
          <h2>Click on a country to show its history.</h2>
        )}
      </div>
    </AppDispatch.Provider>
  );
}

export default App;
复制代码

咱们来一一分析上面的代码变化:

  1. 首先定义了整个应用的初始状态 initialState,这个是后面 useReducer 钩子所须要的
  2. 而后咱们定义了 Reducer 函数,主要响应三个 Action:SET_KEYSET_COUNTRYSET_LASTDAYS ,分别用于修改数据指标、国家和过去天数这三个状态
  3. 定义了 AppDispatch 这个 Context,用来向子组件传递 dispatch
  4. 调用 useReducer 钩子,获取到状态 state 和分发函数 dispatch
  5. 最后在渲染时用 AppDispatch.Provider 将整个应用包裹起来,传入 dispatch ,使子组件都能获取获得

在子组件中经过 Dispatch 修改状态

如今子组件的全部状态都已经提取到了根组件中,而子组件惟一要作的就是在响应用户事件时经过 dispatch 去修改中心状态。思路很是简单:

  • 先经过 useContext 获取到 App 组件传下来的 dispatch
  • 调用 dispatch ,发起相应的动做(Action)

OK,让咱们开始动手吧。打开 src/components/CountriesChart.js ,修改代码以下:

// src/components/CountriesChart.js
import React, { useContext } from "react";
// ...
import { AppDispatch } from "../App";

function CountriesChart({ data, dataKey }) {
  const dispatch = useContext(AppDispatch);

  function onClick(payload = {}) {
    if (payload.activeLabel) {
      dispatch({ type: "SET_COUNTRY", country: payload.activeLabel });
    }
  }

  return (
    // ...
  );
}

export default CountriesChart;
复制代码

按照一样的思路,咱们来修改 src/components/HistoryChartGroup.js 组件:

// src/components/HistoryChartGroup.js
import React, { useContext } from "react";

import HistoryChart from "./HistoryChart";
import { transformHistory } from "../utils";
import { AppDispatch } from "../App";

function HistoryChartGroup({ history = {}, lastDays = {} }) {
  const dispatch = useContext(AppDispatch);

  function handleLastDaysChange(e, key) {
    dispatch({ type: "SET_LASTDAYS", key, days: e.target.value });
  }

  return (
    // ...
  );
}

export default HistoryChartGroup;
复制代码

最后一千米,修改 src/components/SelectDataKey.js

// src/components/SelectDataKey.js
import React, { useContext } from "react";
import { AppDispatch } from "../App";

function SelectDataKey() {
  const dispatch = useContext(AppDispatch);

  function onChange(e) {
    dispatch({ type: "SET_KEY", key: e.target.value });
  }

  return (
    // ...
  );
}

export default SelectDataKey;
复制代码

重构完成,把项目跑起来,应该会发现和上一步的功能分绝不差。

提示

若是你熟悉 Redux,会发现咱们的重构存在一个小小的遗憾:子组件只能经过传递 Props 的方式获取根组件 App 中的 state 。一个变通之计是经过把 state 也装进 Context 来解决,但若是遇到这种需求,笔者仍是建议直接使用 Redux。

Redux 还有用吗:Control 与 Context 之争

听到有些声音说有了 React Hooks,都不须要 Redux 了。那 Redux 到底还有用吗?

在回答这个问题以前,请容许我先胡思乱想一波。React Hooks 确实强大得可怕,特别是经过优秀的第三方自定义 Hooks 库,几乎能让每一个组件都能游刃有余地处理复杂的业务逻辑。反观 Redux,它的核心思想就是将状态和修改状态的操做所有集中起来进行。

有没有发现,这其实恰好对应了两种管理学思想 Context 和 Control?

管理者须要 Context,not Control。—— 字节跳动创始人和 CEO 张一鸣

Control 就是将权力集中起来,员工们只需有条不紊地按照 CEO 的决策执行相应的任务,就像 Redux 中的全局 Store 是”惟一的真相来源“(Single Source of Truth),全部状态和数据流的更新必须通过 Store;而 Context 就是给予各部门、各层级足够的决策权,由于他们所拥有的上下文更充足,专业度也更好,就像 React 中响应特定逻辑的组件具备更充足的上下文,而且能够借助 Hooks ”自给自足“地执行任务,而无需依赖全局的 Store。

聊到这里,我想你内心已经有本身的答案了。若是你想要分享的话,记得在评论区留言哦~

参考资料

想要学习更多精彩的实战技术教程?来图雀社区逛逛吧。

相关文章
相关标签/搜索