Unity之读取色盘(任意形状和颜色分布)颜色

色盘是一张图,我们不用关心其形状或颜色分布,根据业务需求请美工做出该图即可。 在这里,我使用这样一张图作为色盘图: 需求:鼠标点击/按住该UI图的时候,把该位置对应的颜色值赋给模型。模型变色请看这篇博文:https://blog.csdn.net/itsxwz/article/details/89376498 可以看出来,这张图不是很均匀的全颜色分布,而是很多小的同色块组成。利用颜色值(0~255
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