arm交叉编译器gnueabi、none-eabi、arm-eabi、gnueabihf、gnueabi区别linux
命名规则shell
交叉编译工具链的命名规则为:arch [-vendor] [-os] [-(gnu)eabi]架构
根据对操做系统的支持与否,ARM GCC可分为支持和不支持操做系统,如函数
实例工具
1、arm-none-eabi-gcc性能
(ARM architecture,no vendor,not target an operating system,complies with the ARM EABI)开发工具
用于编译 ARM 架构的裸机系统(包括 ARM Linux 的 boot、kernel,不适用编译 Linux 应用 Application),通常适合 ARM七、Cortex-M 和 Cortex-R 内核的芯片使用,因此不支持那些跟操做系统关系密切的函数,好比fork(2),他使用的是 newlib 这个专用于嵌入式系统的C库。测试
2、arm-none-linux-gnueabi-gcc优化
(ARM architecture, no vendor, creates binaries that run on the Linux operating system, and uses the GNU EABI)网站
主要用于基于ARM架构的Linux系统,可用于编译 ARM 架构的 u-boot、Linux内核、linux应用等。arm-none-linux-gnueabi基于GCC,使用Glibc库,通过 Codesourcery 公司优化过推出的编译器。arm-none-linux-gnueabi-xxx 交叉编译工具的浮点运算很是优秀。通常ARM九、ARM十一、Cortex-A 内核,带有 Linux 操做系统的会用到。
3、arm-eabi-gcc
Android ARM 编译器。
4、armcc
ARM 公司推出的编译工具,功能和 arm-none-eabi 相似,能够编译裸机程序(u-boot、kernel),可是不能编译 Linux 应用程序。armcc通常和ARM开发工具一块儿,Keil MDK、ADS、RVDS和DS-5中的编译器都是armcc,因此 armcc 编译器都是收费的(爱国版除外,呵呵~~)。
5、arm-none-uclinuxeabi-gcc 和 arm-none-symbianelf-gcc
arm-none-uclinuxeabi 用于uCLinux,使用Glibc。
arm-none-symbianelf 用于symbian,没用过,不知道C库是什么 。
Codesourcery
Codesourcery推出的产品叫Sourcery G++ Lite Edition,其中基于command-line的编译器是免费的,在官网上能够下载,而其中包含的IDE和debug 工具是收费的,固然也有30天试用版本的。
目前CodeSourcery已经由明导国际(Mentor Graphics)收购,因此本来的网站风格已经所有变为 Mentor 样式,可是 Sourcery G++ Lite Edition 一样能够注册后免费下载。
Codesourcery一直是在作ARM目标 GCC 的开发和优化,它的ARM GCC在目前在市场上很是优秀,不少 patch 可能还没被gcc接受,因此仍是应该直接用它的(并且他提供Windows下[mingw交叉编译的]和Linux下的二进制版本,比较方便;若是不是颇有时间和兴趣,不建议下载 src 源码包本身编译,很麻烦,Codesourcery给的shell脚本不少时候根本没办法直接用,得自行提取关键的部分手工执行,又费精力又费时间,若是想知道细节,其实不用本身编译一遍,看看他是用什么步骤构建的便可,若是你对交叉编译器感兴趣的话。
ABI 和 EABI
ABI:二进制应用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)。在计算机中,应用二进制接口描述了应用程序(或者其余类型)和操做系统之间或其余应用程序的低级接口。
EABI:嵌入式ABI。嵌入式应用二进制接口指定了文件格式、数据类型、寄存器使用、堆积组织优化和在一个嵌入式软件中的参数的标准约定。开发者使用本身的汇编语言也可使用 EABI 做为与兼容的编译器生成的汇编语言的接口。
二者主要区别是,ABI是计算机上的,EABI是嵌入式平台上(如ARM,MIPS等)。
arm-linux-gnueabi-gcc 和 arm-linux-gnueabihf-gcc
两个交叉编译器分别适用于 armel 和 armhf 两个不一样的架构,armel 和 armhf 这两种架构在对待浮点运算采起了不一样的策略(有 fpu 的 arm 才能支持这两种浮点运算策略)。
其实这两个交叉编译器只不过是 gcc 的选项 -mfloat-abi 的默认值不一样。gcc 的选项 -mfloat-abi 有三种值 soft、softfp、hard(其中后二者都要求 arm 里有 fpu 浮点运算单元,soft 与后二者是兼容的,但 softfp 和 hard 两种模式互不兼容):
soft: 不用fpu进行浮点计算,即便有fpu浮点运算单元也不用,而是使用软件模式。
softfp: armel架构(对应的编译器为 arm-linux-gnueabi-gcc )采用的默认值,用fpu计算,可是传参数用普通寄存器传,这样中断的时候,只须要保存普通寄存器,中断负荷小,可是参数须要转换成浮点的再计算。
hard: armhf架构(对应的编译器 arm-linux-gnueabihf-gcc )采用的默认值,用fpu计算,传参数也用fpu中的浮点寄存器传,省去了转换,性能最好,可是中断负荷高。
把如下测试使用的C文件内容保存成 mfloat.c:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
double a,b,c;
a = 23.543;
b = 323.234;
c = b/a;
printf(“the 13/2 = %f\n”, c);
printf(“hello world !\n”);
return 0;
}
1、使用 arm-linux-gnueabihf-gcc 编译,使用“-v”选项以获取更详细的信息:
# arm-linux-gnueabihf-gcc -v mfloat.c
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=hard’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’
-mfloat-abi=hard
可看出使用hard硬件浮点模式。
2、使用 arm-linux-gnueabi-gcc 编译:
# arm-linux-gnueabi-gcc -v mfloat.c
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=softfp’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’
-mfloat-abi=softfp
可看出使用softfp模式。
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