此次是之二:实例化对象、接口与父类、修饰符和属性。java
以前咱们讲解过建立对象的方式,有new 、克隆、反序列化,再加一种,根据Class对象,使用newInstance() 或者构造器实例化对象。调用如下api便可api
//获取源头 Class<?> clz = Class.forName("com.shsxt.ref.simple.User"); //第一种:经过newInstance()建立对象 User user=(User)clz.newInstance(); user.setUname("sxt"); user.setUpwd("good"); //第二种:经过getDeclaredConstructors()建立对象,取得所有构造函数(注意顺序) Constructor<?>[] cons=clz.getDeclaredConstructors(); for(Constructor<?>c:cons){ System.out.println(c); } //注意观察上面的输出结果,再实例化,不然参数容易出错 User u1=(User)cons[0].newInstance("shsxt","good"); User u2=(User)cons[1].newInstance("sxt"); User u3=(User)cons[2].newInstance(); System.out.println(u1.getUname()+u1.getUpwd());
注意:newInstance()是调用空构造,若是空构造不存在,会出现异常。由此可知,使用其余构造器建立对象比较麻烦,使用空构造很是简单。确保空构造存在 。ide
经过api获取接口与父类函数
//获取源头 Class<?> clz =Class.forName("com.shsxt.ref.simple.User"); //获取全部接口 Class<?>[] inters=clz.getInterfaces(); for(Class<?> in:inters){ System.out.println(in.getName()); } //获取父类 Class<?> cls=clz.getSuperclass(); System.out.println("继承的父类为:"+cls.getName());
获取修饰符,使用Modifier便可3d
Class<?>clz=Class.forName("com.shsxt.ref.simple.User"); //得到修饰符 int n=clz.getModifiers(); //使用Modifier转换为相应的字符串 System.out.println(Modifier.toString(n));
获取全部属性(包括父类或接口) ,使用Field 便可操做code
Class<?> clz = Class.forName("com.shsxt.ref.simple.User"); //获取属性 System.out.println("===============本类属性=========="); // 取得本类的所有属性 Field[] field = clz.getDeclaredFields(); for (int i = 0; i < field.length; i++) { // 一、权限修饰符 int mo = field[i].getModifiers(); String vis = Modifier.toString(mo); // 二、属性类型 Class<?> type = field[i].getType(); //三、名字 String name = field[i].getName(); System.out.println(vis + " " + type.getName() + " "+ name + ";"); } System.out.println("=========公开的属性包括接口或者父类属性======"); field = clz.getFields(); for (int i = 0; i < field.length; i++) { System.out.println(field [i]); }