基于Unity-Ray射线,实现UGUI-Button功能

曾经在项目开发中,遇到有的时候UI不是用UGUI,好比SpriteRenderer,甚至有些项目UI是3D的,也有时候UGUI Button的一些功能不能知足咱们的需求,好比Button的交互是特效或者是几个UI组成的一种交互方式,那么UGUI自带的Button其实并不能知足咱们的需求;web 1、思路解析 不论是UGUI的Button思路,仍是任何咱们常见的Button,其实操做都是同样的,那么
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