Unity 游戏物体 EventTrigger 物体动态事件监听

UGUI中普通的事件触发方法已经了解了,如今讲一下另外一种触发事件的方法,这种方法不只能够让2D的UGUI触发还能够让一个3D物体来触发某个方法。数组 首先写一个脚本用来写一个触发事件的log方法,以下:spa publicclassBtnEventTriggerTest : MonoBehaviour代理 {orm     voidStart ()游戏     {事件        //获取或添
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