使用setDrawingCacheEnabled(boolean flag)提升绘图速度

View组件显示的内容能够经过cache机制保存为bitmap, 使用到的api有api

    void  setDrawingCacheEnabled(boolean flag),ui

    Bitmap  getDrawingCache(boolean autoScale),spa

    void  buildDrawingCache(boolean autoScale),orm

    void  destroyDrawingCache()图片

    咱们要获取它的cache先要经过setDrawingCacheEnable方法把cache开启,而后再调用getDrawingCache方法就可 以得到view的cache图片了。buildDrawingCache方法能够不用调用,由于调用getDrawingCache方法时,若果 cache没有创建,系统会自动调用buildDrawingCache方法生成cache。若果要更新cache, 必需要调用destoryDrawingCache方法把旧的cache销毁,才能创建新的。内存

当调用setDrawingCacheEnabled方法设置为false, 系统也会自动把原来的cache销毁。get

   ViewGroup在绘制子view时,而外提供了两个方法it

   void setChildrenDrawingCacheEnabled(boolean enabled)map

   setChildrenDrawnWithCacheEnabled(boolean enabled)方法

   setChildrenDrawingCacheEnabled方法能够使viewgroup里全部的子view开启cache, setChildrenDrawnWithCacheEnabled使在绘制子view时,若该子view开启了cache, 则使用它的cache进行绘制,从而节省绘制时间。

   获取cache一般会占用必定的内存,因此一般不须要的时候有必要对其进行清理,经过destroyDrawingCache或setDrawingCacheEnabled(false)实现。

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