WPF 动漫

开发工具与关键技术:VS WPF XAML 做者:李寿宇 撰写时间:2019/6/4 一、基本动画: WPF提供了一个更高级的模型,经过该模型能够只关注动画的定义,而不考虑它们的渲染方式,这个模型基于依赖项属性基础架构,本质上,WPF动画只不过是在一段时间间隔内修改依赖项属性值的一种方式。不过还有另一个限制,为了实现属性的动态化,须要有支持相应数据类型的动画类,例如Button.Width属性使用
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