说这个功能以前,你们要先了解一下,要怎么触发滚动条事件。css
必定要注意,全部滚动事件都必需要知足这个条件,横向滚动条也同样,vue
只要知足子元素宽度大于父元素宽度就能够了。(下篇文章会讲怎么实现一个横向滚动条)css3
先来看看怎么剖析这个下拉刷新。git
要用到的移动端的三个事件: touchstart(手指按下),touchmove(手指移动),touchend(手指离开)github
下拉刷新也就是(touchstart => touchmove(下移动) =>touchend)的一个过程vue-cli
大致思路:this
下拉主要与手指触摸y轴点有关 1.记录下手指按下y轴的坐标点 2.记录手指移动时,移动的距离(注意:要判断手指是向上移仍是向下移,向上移就是滚动) 3.启动下拉刷新事件
看代码:spa
vue中要在methods里面注册事件,在绑定到父元素上,这里你们应该都是用vue-cli搭建的项目了吧!插件
没有的话,我回头给个连接给你们,里面有已经搭建好的项目结构。包含这个插件的源码,demo都在里面code
<template> <div class="parent"> <div class="child"></div> </div> </template> <script> export default { data(){ return { top: 0, startY: 0, // 保存 y轴点的位置 touching: false, // 表明当前是否处于 下拉刷新行为的开关,也就是当属于滚动行为时,就要退出该事件机制 } }, methods: { touchStart(e) { // e表明该事件对象,e.targetTouches[0].pageY能够拿到手指按下的 y轴点 this.startY = e.targetTouches[0].pageY // 开启下拉刷新状态 this.touching = true }, touchMove(e) { //这个 touchMove,只要页面在动都会发生的,因此 touching就起做用了 // 若是 touching为false,说明这个正在移动的页面不是咱们想要的下拉刷新,有多是用户随意拉了一下页面而已,或者其余 if(!this.touching) return // 获取移动的距离 let diff = e.targetToc=uches[0].pageY - this.startY //判断是向上拉仍是向下拉 if(diff >0) { e.preventDefault() } else { return } //这个this.top要对应绑定到该元素的transform: translateY(+top+ 'px')上,否则是没法拉动的 // 所以这里还要对偏移高度作一下处理,直接设置diff +(this.state === 2 ? 40 : 0) 太快了,由于拉取幅度太大 // 让diff*0.25这样子就差很少了 this.top = Math.floor(diff*0.25) + (this.state === 2 ? 40 : 0) if(this.top >= 40){ this.state = 1 //表明正在拉取 } else { this.state = 0 // 表明初始转态 } }, touchEnd(e) { this.touching = false if(this.state === 2) { this.top = 40 return } // 判断抬起时的高度,是大于40 就开启刷新 if(this.top >= 40) { this.refresh() } else { this.state = 0 this.top = 0 } }, refresh() { this.state = 2 this.top = 40 const self = this // 这里能够调用父组件的方法去请求刷新接口 this.$emit('getRefresh', function(self){ //传个回调过去,请求完数据就复原 self.state = 0 self.top = 0 }) } } } </script>
到这里就完结了,固然如今确定不能直接用的,要结合你的实际业务逻辑来用的,
我把demo放到github上了 :
https://github.com/1372510279...
看不懂的,建议整个项目拉下拉,跑一下,里面还有检验的插件,弹窗的等等,都是我在项目中用到,再抽出来的。
方法: git clone https://github.com/1372510279...
同时,也欢迎各位提提 issues,或者各位想扩展一些其它的插件均可以。
最后,别忘了给个star!与君互勉,一块儿啃砖!
下一篇就讲怎么作这个滚动加载!!!