三、Flutter Tips - Flutter 1.7 发布;

介绍

  7月10日,Flutter Team宣布推出Flutter 1.7版本,是在Google I/O发布主要功能后发布的较小版本。Flutter 1.7包含对AndroidX支持和Google Play商店要求的支持的更新,一些新的和加强的组件,以及针对用户上报issues的修复。c++

  若是系统上已经有Flutter的稳定版本,则能够经过从命令行运行flutter upgrade来升级到1.7版。git

AndroidX 支持

  AndroidXJetpack team的一个新的开源支持库,能够帮助Android应用程序保持最新组件的更新。 如今AndroidX自己已经稳定而且许多Flutter软件包已经更新以支持它,Flutter支持使用AndroidX建立新的Flutter项目,这减小了与Android生态系统的其余部分集成所需的工做。github

  

支持Android应用bundles和64位Android应用程序

  从2019年8月1日起,使用c/c++代码和targetAndroid 9 PieAndroid应用程序在发布到Google Play商店时,除了32位版本以外,还须要提供64位版本。 虽然Flutter长期以来一直支持生成64位Android应用程序,但1.7版本增长了对建立Android App Bundles同时针对单个提交提供64位和32位的支持。框架

新的Widget和框架加强功能

  此版本具备一个新的RangeSlider控件,可以让您在单个滑块上选择一系列值: ide

RangeSlider

  更新后的SnackBar小部件支持Material规范中的更新的外观,而且大量新样本将添加到文档中。命令行

  对于用于构建像素完美iOS应用程序的FlutterCupertino,提升了CupertinoPickerCupertinoDateTimePicker小部件的保真度,并增长了对非英语语言本地化的支持。code

  文本渲染获得了很大的升级,支持丰富的排版功能,包括表格和旧式数字,缩小的零和样式集,如此演示所示: cdn

  还增长了对游戏控制器按钮的支持。 添加了一些Chromium源代码没法提供的补充USB HID代码,并将Android上的那些代码映射到Android支持的游戏手柄按钮。 其余平台尚不支持。blog

专一于issues修复

  Flutter 1.7为响应用户报告的问题作了大量的修复,自咱们上一次稳定发布以来的两个月内已关闭了1,250多个问题。游戏

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