一、普通同步方法,锁是当前实例对象html
二、静态同步方法,锁是当前类的class对象java
三、同步方法块,锁是括号里面的对象数组
synchronize底层原理:数据结构
Java 虚拟机中的同步(Synchronization)基于进入和退出Monitor对象实现, 不管是显式同步(有明确的 monitorenter 和 monitorexit 指令,即同步代码块)仍是隐式同步都是如此。多线程
同步代码块:monitorenter指令插入到同步代码块的开始位置,monitorexit指令插入到同步代码块的结束位置,JVM须要保证每个monitorenter都有一个monitorexit与之相对应。任何对象都有一个monitor与之相关联,当且一个monitor被持有以后,他将处于锁定状态。线程执行到monitorenter指令时,将会尝试获取对象所对应的monitor全部权,即尝试获取对象的锁;app
对象头:Hotspot虚拟机的对象头主要包括两部分数据:Mark Word(标记字段)、Klass Pointer(类型指针)。其中Klass Point是是对象指向它的类元数据的指针,虚拟机经过这个指针来肯定这个对象是哪一个类的实例,Mark Word用于存储对象自身的运行时数据,它是实现轻量级锁和偏向锁的关键。性能
Mark Word:用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程 ID、偏向时间戳等等。Java对象头通常占有两个机器码(在32位虚拟机中,1个机器码等于4字节,也就是32bit),可是若是对象是数组类型,则须要三个机器码,由于JVM虚拟机能够经过Java对象的元数据信息肯定Java对象的大小,可是没法从数组的元数据来确认数组的大小,因此用一块来记录数组长度。优化
Monior:一种同步机制,它叫作内部锁或者Monitor锁。Monitor 是线程私有的数据结构spa
每个被锁住的对象都会和一个monitor关联(对象头的MarkWord中的LockWord指向monitor的起始地址),同时monitor中有一个Owner字段存放拥有该锁的线程的惟一标识,表示该锁被这个线程占用操作系统
Java虚拟机对synchronize的优化:
锁的状态总共有四种,无锁状态、偏向锁、轻量级锁和重量级锁。随着锁的竞争,锁能够从偏向锁升级到轻量级锁,再升级的重量级锁,可是锁的升级是单向的,也就是说只能从低到高升级,不会出现锁的降级,关于重量级锁,前面咱们已详细分析过,下面咱们将介绍偏向锁和轻量级锁以及JVM的其余优化手段。
偏向锁
偏向锁是Java 6以后加入的新锁,它是一种针对加锁操做的优化手段,通过研究发现,在大多数状况下,锁不只不存在多线程竞争,并且老是由同一线程屡次得到,所以为了减小同一线程获取锁(会涉及到一些CAS操做,耗时)的代价而引入偏向锁。偏向锁的核心思想是,若是一个线程得到了锁,那么锁就进入偏向模式,此时Mark Word 的结构也变为偏向锁结构,当这个线程再次请求锁时,无需再作任何同步操做,即获取锁的过程,这样就省去了大量有关锁申请的操做,从而也就提供程序的性能。因此,对于没有锁竞争的场合,偏向锁有很好的优化效果,毕竟极有可能连续屡次是同一个线程申请相同的锁。可是对于锁竞争比较激烈的场合,偏向锁就失效了,由于这样场合极有可能每次申请锁的线程都是不相同的,所以这种场合下不该该使用偏向锁,不然会得不偿失,须要注意的是,偏向锁失败后,并不会当即膨胀为重量级锁,而是先升级为轻量级锁。
轻量级锁
假若偏向锁失败,虚拟机并不会当即升级为重量级锁,它还会尝试使用一种称为轻量级锁的优化手段(1.6以后加入的),此时Mark Word 的结构也变为轻量级锁的结构。轻量级锁可以提高程序性能的依据是“对绝大部分的锁,在整个同步周期内都不存在竞争”,注意这是经验数据。须要了解的是,轻量级锁所适应的场景是线程交替执行同步块的场合,若是存在同一时间访问同一锁的场合,就会致使轻量级锁膨胀为重量级锁。
自旋锁
轻量级锁失败后,虚拟机为了不线程真实地在操做系统层面挂起,还会进行一项称为自旋锁的优化手段。这是基于在大多数状况下,线程持有锁的时间都不会太长,若是直接挂起操做系统层面的线程可能会得不偿失,毕竟操做系统实现线程之间的切换时须要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换须要相对比较长的时间,时间成本相对较高,所以自旋锁会假设在不久未来,当前的线程能够得到锁,所以虚拟机会让当前想要获取锁的线程作几个空循环(这也是称为自旋的缘由),通常不会过久,多是50个循环或100循环,在通过若干次循环后,若是获得锁,就顺利进入临界区。若是还不能得到锁,那就会将线程在操做系统层面挂起,这就是自旋锁的优化方式,这种方式确实也是能够提高效率的。最后没办法也就只能升级为重量级锁了。
锁消除
消除锁是虚拟机另一种锁的优化,这种优化更完全,Java虚拟机在JIT编译时(能够简单理解为当某段代码即将第一次被执行时进行编译,又称即时编译),经过对运行上下文的扫描,去除不可能存在共享资源竞争的锁,经过这种方式消除没有必要的锁,能够节省毫无心义的请求锁时间,以下StringBuffer的append是一个同步方法,可是在add方法中的StringBuffer属于一个局部变量,而且不会被其余线程所使用,所以StringBuffer不可能存在共享资源竞争的情景,JVM会自动将其锁消除。
synchronize的可重入性:
从互斥锁的设计上来讲,当一个线程试图操做一个由其余线程持有的对象锁的临界资源时,将会处于阻塞状态,但当一个线程再次请求本身持有对象锁的临界资源时,这种状况属于重入锁,请求将会成功,在java中synchronized是基于原子性的内部锁机制,是可重入的,所以在一个线程调用synchronized方法的同时在其方法体内部调用该对象另外一个synchronized方法,也就是说一个线程获得一个对象锁后再次请求该对象锁,是容许的,这就是synchronized的可重入性。
本篇参考资料:http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/72828483?locationNum=5&fps=1
http://www.cnblogs.com/pureEve/p/6421273.html
http://www.cnblogs.com/paddix/p/5367116.html