Unity记录:按照Rule Tile规则动态生成地图(从脚本中使用RuleTile)

要解决什么问题?     RuleTile是非常实用的一个Unity工具,然而网上能找到的许多教程都是在编辑器中直接使用palette绘制地图的。然而如果游戏要有roguelike要素,需要随机生成地图时,则需要从脚本控制地图的生成,当然我们希望的是能够继续使用RuleTile,代替我们自己编写瓦块填充规则。      虽然这个问题事实上并不难,但网上找不到别的教程,这对我这种小白而言还是挺痛苦的
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