23种套路:策略模式

策略模式 模式故事 小明所在的公司是一个游戏公司,他们如今正在设计一款游戏叫作《英雄对决》。在英雄对决中,每一个英雄有2个技能可使用,2个技能分别对用的键位是Q,W。公司让小明尝试设计英雄。很快的,小明就提出了本身的设计。小明的思路是这样的:java 全部的不一样的英雄均可以抽象出一个父类:英雄类。全部的英雄都有两个技能,这两个技能能够写成抽象方法,让子类去继承实现。这样在调用的时候,使用多态不一
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