React Native项目使用react-apollo实现更新缓存的两种方式

背景:

举个例子:在显示动态的页面中删除某一条动态以后退出该页,当再进入该页以后这个被删除的动态是否还显示?
显示! 为啥? cache
cache是为了加强用户体验,若是每一次进入一个页面都须要从网络获取数据,当数据量很大时却迟迟加载不出来,麻爪了吧.....
可是如今cache的存在却给咱们形成了很大的困扰:
我虽然删除了这条动态,并配合使用react-nativestate进行状态变化将这个动态在视觉上被删除掉了,但我没有从新获取数据,更新数据。当我从外界再次进入这个页面以后页面上显示的数据仍是从cache中获取的数据。所以必需要更新cache!!html

在前面的博客中提到,GraphQL是一个API查询语言,他能够将使用PostgreSQL写的server代码自动生成Query或者Mutation,很是的方便。而Apollo Client就是一个强大的JavaScript GraphQL客户端。对于cache,在Apollo Client中有着强大的管理策略。
在近阶段的使用过程当中,我总结了两种管理缓存的办法:react

  1. 手动更新缓存
  2. 自动更新缓存

一:手动更新缓存

在不断的搜索中我在文档中找到了他:
https://www.apollographql.com...
在这里插入图片描述数据库

一个能够自定义访问,或者直接访问apollo缓存的指南

看到这的时候我彷佛有些明白了,人家都给你说的很明白了。你管理缓存的方式有两种一种是自定义,另外一种是自动。
fuck。武林秘籍都放在这,我却由于看不懂武林秘籍上的字迟迟不能升级????
应用场景:
如图一个消息隐藏的选择开关,当进行选择以后就会自动触发react-apollomutation操做,将这种变化传递到数据库,可是若是不更新缓存,当你退出本页面,再进来时就会发现消息隐藏的开关显示和原来仍是同样的。所以须要进行缓存的更新。
在这里插入图片描述
第一段代码:GraphQL定义mutationnpm

export const UPDATE_PERSON_SETTING = gql`
mutation updatePersonById($input: UpdatePersonByIdInput!) {
  updatePersonById(input: $input) {
    clientMutationId
    person {
    hideSpeaker
    }
  }
}
`

第二段代码: Mutation组件mutate操做
(请先阅读官网相关部分以后再看)react-native

<Mutation mutation={UPDATE_PERSON_SETTING} variables={{ input: { id: currentPerson.id,
            personPatch: {
              hideSpeaker: true
            } } } }
          update={(cache, { data: { updatePersonById } }) => {
            this.updateCacheAfterSwitchHideSpeak(cache, updatePersonById.person.hideSpeaker)
          }
          }
          >
            {updatePersonById => (
              <Switch value={currentPerson.hideSpeaker} onValueChange={value => {
                updatePersonById({ variables: { input: { id: currentPerson.id,
                  personPatch: {
                    hideSpeaker: value
                  } } } })
              }}
              />
            )}
          </Mutation>

分析:
采用UPDATE_PERSON_SETTING这段GraphQL mutation操做在对开关进行更改,同时返回了更改后的数据hideSpeaker
Mutation这个组件中第三个参数update是一个箭头函数,函数的第一个参数是cache,第二个参数data是用来更改缓存的数据。这个data就来自于第一段代码中mutation操做的返回值。
在函数体中,调用用于更改缓存的函数updateCacheAfterSwitchHideSpeak,一并将cache和data传入其中。
接下来分析一下第三段代码
第三段代码:更新缓存函数缓存

updateCacheAfterSwitchHideSpeak = (cache, value) => {
    const data = cache.readQuery({
      query: CURRENT_PERSON
    })
    data.currentPerson.hideSpeaker = value
    cache.writeQuery({ query: CURRENT_PERSON, data })
  }

当接收到cache和value以后,输出一下cache,发现里面存在两个方法:readQuery,writeQuery,这两个方法就是咱们用来进行读取缓存和更改缓存的办法。
注意:
这里的query参数必需要和渲染这个组件时所获取数据的query来源是一致的。
也就是说,必须是同一个GraphQL API。若是存在variables,那么variables也必须是同样的。
结合实际状况:在进入这个设置页面时,经过调用一个GraphQL 查询API而且将hideSpeaker查询出来,渲染出页面。而查询的结果也就造成了一个缓存。一个项目中有不少的查询,有些页面使用同一个GraphQL API进行查询,可是他们的condition却不一样这就会形成cache的不一样,所以在查询过程当中若是存在variables,就必须进行严格的限制,确保从cachereadQuery出来的data就是你求之不得的那个Ta -_-。
下面是一段带有variables的readQuery代码服务器

const variables = {
       personPostCondition: { personId: personId },
       likeCondition: { personId: personId },
       orderBy: 'CREATED_AT_DESC'
     }
     const data = cache.readQuery({
       variables,
       query: PERSON_DYNAMICS
     })

在读取完cache中的data以后,你能够输出一下,看是否是当时你在渲染页面时query的数据,可是此时消息隐藏已经进行了调整,相应的hideSpeaker却仍是false,此时单独将这个属性拿出来进行调整:data.currentPerson.hideSpeaker = value 在修改完后再使用writeQuery将新的cache写进去。此时就完成了cache的更改。网络

query和readQuery的区别
query的数据查询来源有两个:
1:服务器
2:缓存
readQuery的数据查询来源只有一个:
1:缓存
若是缓存中不存在,他就会报错,所以使用这个方法的前提就是已经使用了query将数据从服务器获取到了。ide

固然据官网上的描述,手动更改缓存的方式还有几种,可是目前尚未仔细的看过。往后再进行解释说明。函数

二:自动更新缓存

与手动更新相对的天然就是自动更新了。
既然有自动更新功能,他确定是借助了什么逆天的“工具”!

apollo-cache-inmemory

这一点在官网也已经有了详细的说明了:
在这里插入图片描述
安排的明明白白的了,在Apollo Client 2.0apollo-cache-inmemory 他是默认实现的。所以,只要使用了Apollo Client 2.0npm时他是会进行相应的自动安装的。
缓存的标准化管理是实现自动更新缓存的前提!!!
inmemory是一个规范化的数据存储,他是咋规范化的呢???
在这里插入图片描述
query到数据以后,InMemoryCache对查询来的数据进行分割成单个的对象并保存。
并且为这些单个的对象都设置惟一的标识符,若是在query数据时将那些能够做为惟一标识符的字段例如id也一并获取到了,那么就将这个id做为分割后对象的惟一标识符。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上面这个简单的例子说明,若是id相同,那么score在缓存中的数据也会自动进行更新。
所以结合咱们以前的实例作一个简单的更改:

export const UPDATE_PERSON_SETTING = gql`
mutation updatePersonById($input: UpdatePersonByIdInput!) {
  updatePersonById(input: $input) {
    clientMutationId
    person {
    id
    hideSpeaker
    }
  }
}
`

咱们在进行mutation以后的返回值中存在id,这就符合上面的要求。他就会自动进行缓存的更新。
若是你还心存疑虑,你大可在readQuery后将data输出一下,此时你就会发现 hideSpeaker已经更改为目前的状态true。这就是自动更新的快捷之处。此时你就没必要使用readQuery和writeQuery这种费时费力的方法了。

三:最后的话

1:不管是自动更新仍是手动更新,都必须将更改以后的数据返回出来,就像hideSpeaker,更改他以后,你必须将它返回出来。这不管是在自动更新仍是在手动更新上都是有必要的。2:关于二者的选择使用,毫无疑问,一般状况下使用自动更新,特殊状况下使用手动更新,在明白原理后,有时你可使用手动更新进行一些投机取巧的更新缓存的操做。3:难,都难。爬,一块儿爬。

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