LinkedHashMap在Map的基础上进行了扩展,提供了按序访问的能力。这个顺序经过accessOrder控制,能够是结点的插入顺序,也能够是结点的访问时间顺序。面试
LinkedHashMap还提供了removeEldestEntry方法,能够用来删除最老访问结点。算法
经过accessOrder和removeEldestEntry能够用来实现LRU缓存。缓存
如图所示,LinkedHashMap实现顺序访问的方法比较简单,在HashMap实现以外,还维护了一个双向链表。每当插入结点时,不只要在Map中维护,还须要在链表中进行维护。HashMap中的put, get等方法都提供了一些钩子方法,如afterNodeAccess
、afterNodeInsertion
和afterNodeRemoval
等。经过这些方法,LinkedHashMap能够对这些结点进行一些特性化的维护。数据结构
当遍历LinkedHashMap时经过遍历链表代替遍历Map中的各个槽,从而实现按序访问。工具
/** * LinkedHashMap普通的链表结点,继承了HashMap的Node,在此基础上 * 对每一个Node添加了before和after指针。LinkedHashMap在HashMap的 * 基础上,还维护了一个双向链表,链表中的结点就是Map中的每一个结点, * 经过此链表,LinkedHashMap就实现了维护结点顺序的目的 */
static class Entry<K, V> extends HashMap.Node<K, V> {
Entry<K, V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K, V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
/** * 双向链表的头结点 */
transient LinkedHashMap.Entry<K, V> head;
/** * 双向链表的尾结点 */
transient LinkedHashMap.Entry<K, V> tail;
/** * true-按访问顺序(最先操做过的结点靠前) * false-按插入顺序遍历(最先插入的结点靠前) * * @serial */
final boolean accessOrder;
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Node<K, V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K, V> e) {
LinkedHashMap.Entry<K, V> p =
new LinkedHashMap.Entry<K, V>(hash, key, value, e);
// 建立一个key-value对时,不只要放入map中,还有放入LinkedHashMap
// 内置的双向链表中,用来维护插入顺序
linkNodeLast(p);
return p;
}
Node<K, V> replacementNode(Node<K, V> p, Node<K, V> next) {
LinkedHashMap.Entry<K, V> q = (LinkedHashMap.Entry<K, V>) p;
LinkedHashMap.Entry<K, V> t =
new LinkedHashMap.Entry<K, V>(q.hash, q.key, q.value, next);
// 用t结点代替q结点在双向链表中的位置
transferLinks(q, t);
return t;
}
TreeNode<K, V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K, V> next) {
TreeNode<K, V> p = new TreeNode<K, V>(hash, key, value, next);
linkNodeLast(p);
return p;
}
TreeNode<K, V> replacementTreeNode(Node<K, V> p, Node<K, V> next) {
LinkedHashMap.Entry<K, V> q = (LinkedHashMap.Entry<K, V>) p;
TreeNode<K, V> t = new TreeNode<K, V>(q.hash, q.key, q.value, next);
transferLinks(q, t);
return t;
}
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// 在双向链表尾部添加结点
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K, V> p) {
LinkedHashMap.Entry<K, V> last = tail;
tail = p;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
}
// 使用dst结点覆盖src结点在双向链表中的位置
private void transferLinks(LinkedHashMap.Entry<K, V> src, LinkedHashMap.Entry<K, V> dst) {
LinkedHashMap.Entry<K, V> b = dst.before = src.before;
LinkedHashMap.Entry<K, V> a = dst.after = src.after;
if (b == null)
head = dst;
else
b.after = dst;
if (a == null)
tail = dst;
else
a.before = dst;
}
/** * 每次插入新Node时,是否须要删除最老的结点。 * * @return true-删除最老结点,false-不删除 */
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
return false;
}
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public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
super(initialCapacity);
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
super();
accessOrder = false;
putMapEntries(m, false);
}
/** * 能够指定遍历结点的顺序 * * @param accessOrder true-按访问顺序(最先操做过的结点靠前) * false-按插入顺序遍历(最先插入的结点靠前) */
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
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// 重写HashMap中提供给LinkedHashMap的钩子方法
/** * HashMap 调用remove方法后,会调用这个钩子方法,e为删除的结点 */
void afterNodeRemoval(Node<K, V> e) {
// p = e; b = p.before; a = p.after;
LinkedHashMap.Entry<K, V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K, V>) e, b = p.before, a = p.after;
// 从双向链表中删除p结点
p.before = p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a == null)
tail = b;
else
a.before = b;
}
/** * HashMap 调用put等方法后,会调用这个钩子方法 * * @param evict false-table处于建立模式(即经过构造方法调用) */
void afterNodeInsertion(boolean evict) {
LinkedHashMap.Entry<K, V> first;
// 若是map中存在元素,且须要删除eldest元素,则从链表和Map中
// 删除双向链表头结点。removeEldestEntry在LinkedHashMap默认返回
// false。该方法能够用来实现LRU缓存
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}
/** * HashMap 调用put, get等方法后,会调用这个钩子方法,更改最新访问时间。 * 能够用来实现LRU缓存 * * @param e 最近操做过的结点 */
void afterNodeAccess(Node<K, V> e) {
LinkedHashMap.Entry<K, V> last;
// 若是accessOrder为true,表明按最新遍历时间维护链表
// 则将e移至链表尾部
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
LinkedHashMap.Entry<K, V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K, V>) e, b = p.before, a = p.after;
p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
tail = p;
++modCount;
}
}
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public boolean containsValue(Object value) {
// 由于LinkedHashMap中使用双向链表维护了全部Node,因此只须要遍历
// 双向链表便可遍历全部Node。而不用遍历Map。
for (LinkedHashMap.Entry<K, V> e = head; e != null; e = e.after) {
V v = e.value;
if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
return true;
}
return false;
}
public V get(Object key) {
Node<K, V> e;
// 寻找key对应结点
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
// 若是须要按访问时间排序,则更新结点在双向链表中的位置
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
Node<K, V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return defaultValue;
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
public void clear() {
super.clear();
head = tail = null;
}
public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
if (action == null)
throw new NullPointerException();
int mc = modCount;
// 覆写了遍历方法,用遍历双向链表代替遍历map,从而实现了按序遍历。
for (LinkedHashMap.Entry<K, V> e = head; e != null; e = e.after)
action.accept(e.key, e.value);
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
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abstract class LinkedHashIterator {
// 下一个要遍历的结点
LinkedHashMap.Entry<K, V> next;
// 上一个遍历过的结点
LinkedHashMap.Entry<K, V> current;
// 版本号
int expectedModCount;
LinkedHashIterator() {
next = head;
expectedModCount = modCount;
current = null;
}
public final boolean hasNext() {
return next != null;
}
final LinkedHashMap.Entry<K, V> nextNode() {
LinkedHashMap.Entry<K, V> e = next;
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
current = e;
// 遍历双向链表的下一个结点
next = e.after;
return e;
}
public final void remove() {
Node<K, V> p = current;
if (p == null)
throw new IllegalStateException();
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
current = null;
K key = p.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, false);
expectedModCount = modCount;
}
}
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LinkedHashMap如何实现有序的this
LinkedHashMap在HashMap的基础上,还将每一个key-value对应的Node维护在了一个额外的双向链表中。spa
LinkedHashMap经过accessOrder能够支持按插入的顺序访问,或者按遍历的顺序访问指针
accessOrdercode
- false: 按插入顺序排序,map中每插入一个结点时,将这个结点同时放置在双向链表的结尾
- true: 按访问顺序排序,当操做map中的一个结点时,经过HashMap提供的钩子方法(
afterNodeAccess
、afterNodeInsertion
和afterNodeRemoval
)找到这个结点在链表中的位置,并移动到链表结尾。这样链表的头结点就是链表最久没有访问过的结点遍历的时候,经过便利双向链表代替遍历map的每一个槽,来实现顺序访问。cdn
如何用LinkedHashMap实现LRU
首先分析LRU算法有哪些特性
- 新数据插入到链表尾部(表明最新访问);
- 每当缓存命中(即缓存数据被访问)则将数据移到链表尾部(表明最新访问);
- 当链表满的时候,将链表头部的数据丢弃(删除最久未访问结点);
在LinkedHashMap保证结点有序的状况下,经过设置accessOrder为true,采用按遍历顺序维护结点。
- put方法将结点插入到双向链表尾部实现LRU特性 1;
- 钩子方法
afterNodeAccess
实现LRU特性 2;- 实现removeEldestEntry方法,删除最久未访问结点。实现LRU特性 3;