【随笔】异步编程浅析

运营研发团队程序媛 张晶晶html

背景

  • 1.最近研究redis关于主从复制的功能实现,发现客户端实时响应slaveof的命令后,把主从复制添加到epoll的时间事件中再进行操做。所以有疑问,redis是如何进行文件和时间事件的调度
  • 2.go的一大特色就是从语言方面支持协程,提供系统的并发性,那么go语言中是否还须要epoll这种事件驱动模型

基于以上两个疑问,我进行了事件驱动模型的研究和分析mysql

分析

先明确一点:事件驱动模型的本质是单线程的,由于想要同时处理多个请求,咱们须要换成事件模型的方式重构代码golang

1.最简单的模型是单线程

bind()
listen()
while(1) {
    accept() //接收新链接
    handle() //处理消息
}

当多个客户端请求时只能一个个处理,只要等到当前链接结束,才能处理下一个链接。这种方式处理效率低下,怎么提升处理效率呢,有两种方法:多线程处理,或者一个线程处理多个链接redis

2.多线程

bind()
listen()
while(1) {
    accept()
    pthread_create()
}

这样就能够同时处理多个请求。可是这种方式有几个很差的地方,sql

  • cpu和内存消耗,上下文切换
  • 线程安全问题
  • 问题定位难等

对于第一个问题,在程序中进行速率的限制,防止客户端无限连接->线程池编程

3.事件驱动模型

除了线程池,还能够采用非阻塞式IO,经过fcntl设置套接字。这种方式只能经过不断的轮询来检查是否有请求数据到来。安全

操做系统应该是知道哪一个套接字是准备好了数据的,所以不必逐个扫描。服务器

select

想一想一个线程,有一堆的任务要处理,应该监视哪些东西呢,两种类型的套接字活动:数据结构

  • 1.accept
  • 2.读写事件

尽管这两种活动在本质上有所区别,咱们仍是要把它们放在一个循环里,由于只能有一个主循环。循环会包含 select 的调用。这个 select 的调用会监视上述的两种活动。多线程

while(1) {
    int nready = select(fdset_max + 1, &readfds, &writefds, NULL, NULL); // 获取事件的个数
    //遍历fd
    for (fd = 0; fd <= fdset_max && nready > 0; fd++) {
      // Check if this fd became readable.
      if (FD_ISSET(fd, &readfds)) { //是否为读事件
        nready--;
 
        if (fd == listener_sockfd) { //是否为请请求到来
            fd_status_t status =
                on_peer_connected(newsockfd, &peer_addr, peer_addr_len);
            if (status.want_read) { //是否有读事件
              FD_SET(newsockfd, &readfds_master);
            } else {
              FD_CLR(newsockfd, &readfds_master);
            }
            if (status.want_write) { //是否有写事件
              FD_SET(newsockfd, &writefds_master);
            } else {
              FD_CLR(newsockfd, &writefds_master);
            }
          }
        } else {
          fd_status_t status = on_peer_ready_recv(fd);//接收数据
          if (status.want_read) {
            FD_SET(fd, &readfds_master);
          } else {
            FD_CLR(fd, &readfds_master);
          }
          if (status.want_write) {
            FD_SET(fd, &writefds_master);
          } else {
            FD_CLR(fd, &writefds_master);
          }
        }
      }
      if (FD_ISSET(fd, &writefds)){ //是否有写事件
        //
        write()// 发送消息
        ...
      }
 
 
}

流程图的处理从图一变成了图二

clipboard.png

select 方法会返回须要处理的事件的个数,而后遍历全部的fd去处理。

可是这种方法依然是有缺陷,第一既然知道了事件的个数,可不能够知道事件是发生在哪一个fd上。否则每次都须要遍历全部的fd,限制性能。

此外,FD_SETSIZE是一个编译期常数,在现在的操做系统中,它的值一般是 1024。它被硬编码在 glibc 的头文件里,而且不容易修改。它把 select 可以监视的文件描述符的数量限制在 1024 之内。曾有些人想要写出可以处理上万个并发访问的客户端请求的服务器,因此这个问题颇有现实意义。

epoll

epoll 高效的关键之处在于它与内核更好的协做。epoll_wait 用当前准备好的事件填满一个缓冲区。只有准备好的事件添加到了缓冲区,所以没有必要遍历客户端中当前全部 监视的文件描述符。这简化了查找就绪的描述符的过程,把空间复杂度从 select 中的 O(N) 变为了 O(1)。

while(1){
    int nready = epoll_wait(epollfd, events, MAXFDS, -1);
    for ( int i = 0; i < nready; i++) {
        ...
    }
}

要在 select 里面从新遍历,有明显的差别:若是在监视着 1000 个描述符,只有两个就绪, epoll_waits 返回的是 nready=2,而后修改 events 缓冲区最前面的两个元素,所以咱们只须要“遍历”两个描述符。用 select 咱们就须要遍历 1000 个描述符,找出哪一个是就绪的。所以,在繁忙的服务器上,有许多活跃的套接字时 epoll 比 select 更加容易扩展。

redis为何要实现本身的事件库?

Redis 并无使用 libuv,或者任何相似的事件库,而是它去实现本身的事件库 —— ae,用 ae 来封装 epoll、kqueue 和 select。事实上,Antirez(Redis 的建立者)刚好在 2011 年的一篇文章http://oldblog.antirez.com/po... 中回答了这个问题。他的回答的要点是:ae 只有大约 770 行他理解的很是透彻的代码;而 libuv 代码量很是巨大,也没有提供 Redis 所需的额外功能。

epoll 实现

https://www.cnblogs.com/appre... 这篇文章分析了epoll的实现

一颗红黑树,一张准备就绪fd链表,少许的内核cache,就帮咱们解决了大并发下的fd(socket)处理问题。

  • 1.执行epoll_create时,建立了红黑树和就绪list链表。
  • 2.执行epoll_ctl时,若是增长fd(socket),则检查在红黑树中是否存在,存在当即返回,不存在则添加到红黑树上,而后向内核注册回调函数,用于当中断事件来临时向准备就绪list链表中插入数据。
  • 3.执行epoll_wait时马上返回准备就绪链表里的数据便可

又来一个问题,为何epoll选择红黑树问不是其它avl树,mysql 选择b+树

为何不用 AVL 树做为底层实现, 那是由于 AVL 树是高度平衡的树, 而每一次对树的修改, 都要 rebalance, 这里的开销会比红黑树大. 红黑树插入只要两次旋转, 删除至多三次旋转. 但不能否认的是, AVL 树搜索的效率是很是稳定的. 选取红黑树, 是一种折中的方案

B+树是为磁盘或其余直接存取的辅助存储设备而设计的一种数据结构。mysql为何选取B+树,本质上是由于mysql数据是存放在外部存储的

go是否须要epoll

由于协程的高效,在go中处理多客户端请求,只须要以下这样写便可

for{
    accept()
    go handle()
}

是否须要epoll的编程模型呢,在一篇帖子中写到

go中怎么找不到像epoll或者iocp这种编程模型
答案很简单:goroutine底层用的非阻塞+epoll,因此你能够用同步的方式写出异
步的程序。

连接:https://grokbase.com/p/gg/gol...

验证须要查看goroutine的底层实现。(大几率是正确的,这就是go语言的优点所在)

相关文章
相关标签/搜索