缓存的三个问题

缓存的做用是在内存中临时存储来自外部系统(如数据库)的数据,以便让请求更快的获得响应。若是请求数据在缓存中不存在,或者已经超时失效,那么也要从外部系统查询,而后放入缓存中,这个过程叫刷新缓存。数据库

这是缓存的基本使用逻辑,可是实际当中可能出现三种异常状况,它们会致使缓存起不到预期的使用效果,以致于系统性能明显降低。缓存

缓存命中率太低

缓存命中率指的是从缓存中找到数据的请求占全部请求的比重。例如 100 个请求当中有 90 个请求的结果能够直接从缓存中得到,那么命中率就是 90%。剩下 10% 的请求就要从外部系统查询数据,填入缓存,而后再返回。分布式

什么状况下缓存命中率高呢?请求的数据比较集中的时候,例如 80% 的请求集中在 20% 的数据上,这部分数据也被称做热点之类的。热点越热,缓存命中率越高。性能

所以之因此出现缓存命中率太低,天然就是由于热点不够热,请求的数据很是分散。命中率太低的后果就是不少请求的数据仍需从外部系统查询,假如是数据库的话,数据库的压力就会很是大,同时系统的响应也明显变慢。线程

要缓解缓存命中率太低的问题,最直接的办法固然是加大缓存。本地缓存不够,就用分布式缓存,多台机器分开存储。设计

特例一:分散攻击

有时候系统正常状况下是存在热点数据的,但忽然有一天出现大量的分散请求,致使缓存命中率直线降低。这些异常的请求能够看做是有意的攻击行为,目的就是让系统没法响应。内存

而遇到攻击行为的话,加大缓存多是徒劳的,这时候须要去识别请求,对于被归类为攻击的请求主动延长响应时间,甚至拒绝返回结果。同步

好比说一个论坛,忽然遇到大量请求,均匀的访问五年内的帖子内容,致使数据库负载很大,此时能够将访问老帖子的请求(帖子ID一般是递增的,ID越小表示发帖时间越久)返回时间适当延长,好比延长到五分钟。不过使用这种作法时千万不要简单的暂停线程,这会致使没有多余的线程来处理正常的请求。基础

特例二:无效的 key

有时候系统收到大量请求,这些请求的数据非但缓存中没有,连数据库也没有,那么每一个请求不但由于缓存未命中而去查询数据库,并且由于数据库没有记录而没法填充到缓存。这是更加恶劣的状况。请求

遇到这种状况,一样须要鉴别无效的请求。对于 key 自增的状况,能够经过值范围来鉴别;而对于使用 UUID 的状况,就须要低成本的鉴别方式,布隆过滤器是一个选择。

大量缓存项同时刷新

缓存一般都是存在失效时间的,须要避免的一种状况就是大量缓存项在同一个时间点失效,若是此时对这些数据的请求量大,那么这些请求就会同时去刷新各自的缓存,这就将压力传递到了外部系统上。避免这种状况的办法就是在预约的失效时间基础上加上一个随机值,以错开缓存项的失效时间。

大量请求刷新同一个缓存项

一个请求遇到缓存失效,因而去刷新缓存,而在这个过程当中又有大量请求来访问正在刷新的缓存项,致使该缓存项完成本次刷新后,又马上被另外一个线程刷新,实质上每一个请求都由于缓存未命中而去访问了外部系统。

出现这个现象的缘由是设计上的不合理。当一个缓存正在刷新时,访问该缓存项的其余线程应该等待刷新完毕,这样它们就能够直接从缓存得到结果了。线程同步固然是用锁。若是是分布式系统,那就用分布式锁。

相关文章
相关标签/搜索