JavaShuo
栏目
标签
如何在子线程中创建并使用Handler
时间 2021-01-11
原文
原文链接
上一篇文章我们从源代码的角度分析了Handler的实现,这篇文章我们说下如何在子线程中创建Handler,在子线程中创建Handler只需2步: 创建looper:Looper.prepare() 启动looper:Looper.loop() 为了创建当前Thread的Handler对外提供一个方法获取当前的Looper, Java代码如下: public class HandlerThread
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Handler系列之建立子线程Handler
2.
[C#] 如何创建DLL并在项目中使用
3.
使用Handler在子线程中更新UI
4.
如何在多线程中使用JNI?
5.
在子线程中如何更新ui
6.
android 子线程使用handler通信
7.
02 如何创建线程 线程并发
8.
在主线程中为子线程解锁_如何在Windows 10中为Windows Update创建快捷方式
9.
在主线程中为子线程解锁_如何在Microsoft Word中为表格创建等距的字母槽?
10.
Handler异步消息传递机制(二)在子线程中建立Handler
更多相关文章...
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
TiDB 在摩拜单车在线数据业务的应用和实践
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
相关标签/搜索
并使用zsh
如何
何如
handler
创建
在线课程
并使
何在
如在
使用教程
网站建设指南
Spring教程
SQLite教程
教程
应用
建议
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Handler系列之建立子线程Handler
2.
[C#] 如何创建DLL并在项目中使用
3.
使用Handler在子线程中更新UI
4.
如何在多线程中使用JNI?
5.
在子线程中如何更新ui
6.
android 子线程使用handler通信
7.
02 如何创建线程 线程并发
8.
在主线程中为子线程解锁_如何在Windows 10中为Windows Update创建快捷方式
9.
在主线程中为子线程解锁_如何在Microsoft Word中为表格创建等距的字母槽?
10.
Handler异步消息传递机制(二)在子线程中建立Handler
>>更多相关文章<<