图解TCP/IP协议

应用层协议

浏览器与服务端通讯

http协议 传输数据格式:HTML浏览器

电子邮件通讯

MIME协议服务器

文件传输

FTP协议网络

远程登陆

TELNET协议和SSH协议加密

网络管理

SNMP协议 MIB协议3d

数据链路层

包括了MAC寻址,介质共享,非公有网络,分组交换,环路检测,VLAN等。code

MAC地址:

48bit,几乎不重复cdn

参数含义:blog

MAC地址转发:接口

根据数据链路层中每一个帧的目标MAC地址,决定从哪一个网络接口发送数据ip

IP协议

IP基础知识

包括了IP寻址、路由、IP分包和组包

路由寻址:先寻找目标地址---再寻找路由地址

路由地址:A类/B类/C类/D类

IPV6使用一种全局的单播地址,它是互联网中惟一的一个地址,不须要正是分配IP地址。

DNS:将字符串转成具体的IP地址

ARP:借助ARP请求与ARP响应两种类型的包肯定MAC地址 IP地址和MAC地址缺一不可

以太网发送IP包时,“下次要经由哪一个路由器发送数据报”很是重要

RARP:则是从MAC地址定位到IP地址的一种协议

ICMP:目标不可达消息发送到IP地址

DHCP协议:为了实现自动设置IP地址和统一管理IP地址分配

DHCP协议能够实现自动设置IP地址 且保证惟一性

DHCP具备的功能

NAT协议:本地使用私有地址,链接互联网时转而使用全局IP地址

IP隧道:IPV6和IPV4通讯

IP多播技术

IP任播为那些提供同一种服务的服务器配置同一个IP地址,并与最近的服务器进行通讯的一种方法,适用于IPv4和IPv6

IntServDiffServ来对通讯质量进行设置

TCP与UDP协议

传输层定义

IP首部有协议字段,标识传输协议的类型

TCP:面向链接的、可靠的流协议

UDP:不具备可靠性的数据报协议 不必定能保证消息必定到达

基于广播的协议也要依赖于UDP

tip:数据链路--MAC地址 网络层--IP地址

区别通讯的方法:源IP地址、目标IP地址、协议号、源端口号、目标端口号 不一样则说明是不一样的通讯

53端口用于DNS服务 80端口用于HTTP通讯

UDP

应用场景:

TCP

实现数据传输时各类控制功能 能够进行丢包的重发控制

对次序乱掉的分包进行顺序控制

经过确认应答来提升可靠性(即三次握手的做用)

若是没收到确认应答 未必是没到达

经过序列号方式 保证可靠传输

序列号指的是按顺序发送数据的每个字节都标上号码的编号

tip 经过序列号和确认应答号 来实现可靠传输

三次握手和四次挥手示意图 重点

经过窗口的方式 实现无需等待确认应答 就继续发下一条请求的需求

窗口大小为4个段

流控制

即经过TCP协议 实现接收端通知发送端实际可以接收数据的大小,因而发送端就不会发送超过这个限制的大小

TCP首部格式

包括了 源端口号 目标端口号 序列号 确认应答号 数据偏移 保留 4个字节 控制位8位 包括了CWR ECE URC ACK PSH RST SYN(创建链接)FIN(不发送数据 断开链接

具体定义参考《图解TCP/IP》

路由协议

静态路由与动态路由

路由器转发逻辑:路由器根据所收到的目标主机的IP地址路由控制表的比较得出下一个应该接收的路由器。

静态路由:将事先设置好路由器和主机中并将路由信息固定的一种方法
动态路由:管理员必须设置好路由协议

主要的路由协议

OSPF协议

链路状态型路由协议

工做原理:

应用层协议概要

SSH

图解TCP/IP 255页

加密远程登陆协议

端口转发机制

FTP

走的是 TCP 21号端口

电子邮件 SMTP协议 /MIME协议

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