Shaders for Game Programmers and Artists代码实现Chapter_0401

《Shaders for Game Programmers and Artists》是一本介绍shader很好的书籍,书中使用RenderMonkey给出了shader源代码,该系列文章将通过Effect的方式在VS2008环境下实现所有例子源代码,如无特殊声明,开发环境为VS2008+DirectXSDK(March 2009).书中用到的茶壶模型为Microsoft DirectX SDK (
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