经过上篇的实例 C# 泛型约束 xxx<T> Where T:约束(一),咱们对泛型有必定的认识。html
所谓泛型,即经过参数化类型来实如今同一份代码上操做多种数据类型,泛型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。编程
在定义泛型类时,能够对代码可以在实例化类时用于类型参数的类型种类施加限制。若是代码尝试使用某个约束所不容许的类型来实例化类,则会产生编译时错误。这些限制称为约束。约束是使用 where 上下文关键字指定的。数组
下表列出了五种类型的约束:ide
约束 | 说明 |
T:struct | 类型参数必须是值类型。能够指定除 Nullable 之外的任何值类型。 |
T:class | 类型参数必须是引用类型,包括任何类、接口、委托或数组类型。 |
T:new () | 类型参数必须具备无参数的公共构造函数。当与其余约束一块儿使用时,new() 约束必须最后指定。 |
T:<基类名> | 类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。 |
T:<接口名称> | 类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。能够指定多个接口约束。约束接口也能够是泛型的。 |
T:U | 为 T 提供的类型参数必须是为 U 提供的参数或派生自为 U 提供的参数。这称为裸类型约束. |
public class MyClass5<T> where T :IComparable { }函数
public class B { }spa
public class MyClass6<T> : B where T : IComparable { }code
public class B { }htm
public class MyClass7<T> where T : B, IComparable, ICloneable { }blog
public class MyClass8<T> where T : new() { }继承
能够将构造函数约束和派生约束组合起来,前提是构造函数约束出如今约束列表的最后
public class MyClass8<T> where T : IComparable, new() { }
public class MyClass9<T> where T : struct { }
与接口约束同时使用,在最前面(不能与基类约束,构造函数约束一块儿使用)
public class MyClass11<T> where T : struct, IComparable { }
public class MyClass10<T> where T : class { }
public class MyClass12<T, U> where T : IComparable where U : class { }
public class B<T>{ }
1. 在从泛型基类派生时,能够提供类型实参,而不是基类泛型参数
public class SubClass11 : B<int>{ }
2.若是子类是泛型,而非具体的类型实参,则能够使用子类泛型参数做为泛型基类的指定类型
public class SubClass12<R> : B<R>{ }
3.在子类重复基类的约束(在使用子类泛型参数时,必须在子类级别重复在基类级别规定的任何约束)
public class B<T> where T : ISomeInterface { }
public class SubClass2<T> : B<T> where T : ISomeInterface { }
public class B<T> where T : new() { public T SomeMethod() { return new T(); } } public class SubClass3<T> : B<T> where T : new() { }
C#2.0泛型机制支持在"方法声名上包含类型参数",这就是泛型方法)
泛型方法既能够包含在泛型类型中,又能够包含在非泛型类型中
public class MyClass5 { public void MyMethod<T>(T t){ } }
public class MyClass5 { public void MyMethod<T>(T t) { } } public class App5 { public void CallMethod() { MyClass5 myclass5 = new MyClass5(); myclass5.MyMethod<int>(3); } }
//第一组重载 void MyMethod1<T>(T t, int i) { } void MyMethod1<U>(U u, int i) { } //第二组重载 void MyMethod2<T>(int i) { } void MyMethod2(int i) { } //第三组重载,假设有两个泛型参数 void MyMethod3<T>(T t) where T : A { } void MyMethod3<T>(T t) where T : B { } //第四组重载 public class MyClass8<T, U> { public T MyMothed(T a, U b) { return a; } public T MyMothed(U a, T b) { return b; } public int MyMothed(int a, int b) { return a + b; } }
public class MyBaseClass1 { public virtual void MyMothed<T>(T t) where T : new() { } } public class MySubClass1 : MyBaseClass1 { //不能重复任何约束 public override void MyMothed<T>(T t) { } } public class MyBaseClass2 { public virtual void MyMothed<T>(T t){ } } public class MySubClass2 : MyBaseClass2 { //从新定义泛型参数T public override void MyMothed<T>(T t){ } }
public class BaseClass4<T> { public virtual T SomeMethod() { return default(T); } } public class SubClass4 : BaseClass4<int> //使用实参继承的时候方法要使用实参的类型 { public override int SomeMethod() { return 0; } } public class SubClass5<T> : BaseClass4<T> //使用泛型继承时,方法也是泛型 { public override T SomeMethod() { return default(T); } }
编译器只容许将泛型参数隐式强制转换到 Object 或约束指定的类型
class MyClass<T> where T : BaseClass, ISomeInterface { void SomeMethod(T t) { ISomeInterface obj1 = t; BaseClass obj2 = t; object obj3 = t; } } //变通方法:使用临时的 Object 变量,将泛型参数强制转换到其余任何类型 class MyClass2<T> { void SomeMethod(T t) { object temp = t; BaseClass obj = (BaseClass)temp; } }
编译器容许您将泛型参数显式强制转换到其余任何接口,但不能将其转换到类
class MyClass1<T> { void SomeMethod(T t) { ISomeInterface obj1 = (ISomeInterface)t; //BaseClass obj2 = (BaseClass)t; //不能经过编译 } }
使用临时的 Object 变量,将泛型参数强制转换到其余任何类型
class MyClass2<T> { void SomeMethod(T t) { object temp = t; BaseClass obj = (BaseClass)temp; } }
public class MyClass3<T> { public void SomeMethod(T t) { if (t is int) { } if (t is LinkedList<int>) { } string str = t as string; if (str != null) { } LinkedList<int> list = t as LinkedList<int>; if (list != null) { } } }
MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/d5x73970.aspx
部份内容参考:http://www.cnblogs.com/andrew-blog/archive/2012/03/21/ListT_Where.html