使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列,一定会产生死锁。面试
同步和异步的区别在于能不能开启新的线程。bash
同步(dispatch_sync):在当前线程中执行任务,不具有开启新线程的能力。网络
异步(dispatch_async):在新的线程中执行任务,具有开启新线程的能力。并发
并发和串行的区别在于任务的执行方式。异步
并发:多个任务同时执行。async
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务。函数
1.同步函数:oop
无论是并发队列,仍是串行队列,仍是主线程,都不会开辟新线程,而且是串行执行。post
2.异步函数:学习
串行队列:开辟新线程,串行执行。
并发队列:开辟新线程,并发执行。
主线程:不开辟新线程,串行执行。
1.新人在开发中,会遇到在子线程中使用定时器没效果,或者子线程任务结束后,再次调用子线程会发现没反应,这都是线程周期已死的表现。
2.子线程执行完代码后,生命周期就结束了,即便用强指针指着,也无法后续在调用这个子线程作事了,可是用RunLoop能够保住子线程的生命周期。
3.强指针是保证这个线程对象在内存中不被销毁。
4.RunLoop是保证这个线程的生命周期一直存在。
// 在子线程中添加以下代码便可
// 添加source,使RunLoop不秒退 [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[[NSPort alloc] init] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; // 启动RunLoop [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]; 复制代码
主线程队列:
dispatch_queue_t main_queue = dispatch_get_main_queue();
并发队列:
全局并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
局部并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); 串行队列: dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); 同步函数: dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"执行任务"); }); 异步函数: dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"执行任务"); }); 主线程: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"执行任务"); }); 只执行一次: static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ NSLog(@"执行任务"); }); 延时执行: dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"执行任务"); }); 异步并发处理耗时操做 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // 更新到主线程 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ }); }); 队列组(将多个任务放到一个组里执行,当全部的任务执行完毕,能够发出通知,经常使用于网络请求合并) 建立一个任务组: dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 建立一个并发队列 dispatch_queue_t global_queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); 添加异步队列 dispatch_group_async(group, global_queue, ^{ NSLog(@“执行任务1"); }); dispatch_group_async(group, global_queue, ^{ NSLog(@“执行任务2"); }); dispatch_group_async(group, global_queue, ^{ NSLog(@“执行任务3"); }); dispatch_group_notify(group, global_queue, ^{ NSLog(@"全部任务执行完毕”); dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@“主线程更新"); }); }); 复制代码
1.使用sync函数往不一样串行队列中添加任务,不会产生死锁。
2.使用sync函数往当前或者不一样并发队列中添加任务,不会产生死锁。
3.dispatch_get_global_queue(0, 0)是全局并发队列。
4.dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myqueu", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)是局部并发队列。
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>做为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个个人iOS交流群:761407670 进群密码‘博客’,无论你是小白仍是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 你们一块儿交流学习成长!
做者:iOS小蜗牛连接:https://juejin.im/post/6854573221942050824